英雄联盟手游S12赛季更新内容
八、娱乐模式调整
1.终极魔典
魔典技能重随调整
现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
2.龙腾福跃·竞技场
英雄客串
奥瑞利安·索尔
间歇性开启一片星域,星域内的召唤师移动速度增加并无视阻挡。
卡莎
击败卡莎的召唤师将获得增益:每次造成伤害会自动向全场的召唤师施放艾卡西亚暴雨,持续15秒。
潘森
潘森瞄准目标点投出长矛,对目标造成最大生命值伤害。长矛落地时横扫一周,对范围内的敌人造成最大生命值伤害。
内瑟斯
内瑟斯会随机出现在战场上,击败他就能获得飞升之力。
●飞升之力:体型增大200%,增加护甲和魔抗,Q(1)技能冷却时间缩短至1秒。若该技能为充能技能,还会返还充能。飞升增益持续10秒。
莫甘娜
在莫甘娜周围的召唤师将获得控制免疫。
新增强化符文
奥术充盈
● 施放技能后,积攒彗星能量。当技能对一名英雄造成伤害时,会向其所在位置发射多颗彗星,造成随额外攻击力和额外法术强度增长的魔法伤害。彗星能量可无限积攒。
火力覆盖
● 火力覆盖会向目标位置同时发射艾希、拉克丝、伊泽瑞尔、金克丝和赛娜的终极技能。
隐藏能源
● 被击败时暂时复活,并获得属性提升,持续流血7秒后再次阵亡。
战斗法师
● 获得基于法术强度的额外生命值、护甲和魔抗。
黑洞
● 以自己为中心召唤一个黑洞,持续拉拽周围的敌人,同时窃取他们的护甲和魔抗。
黄油面包
● Q(1)技能获得100技能急速。
芝士面包
● E(3)技能获得100技能急速。
双刀流
● 提升攻击速度和攻速上限,降低攻击力和法术强度。
真的假的
● 每隔一段时间进入持续数秒的隐形状态,并制造一个镜像朝敌方走去。镜像在接近敌人时或被摧毁时爆炸,致盲附近的敌人。
命运硬币
● 抛掷一枚命运硬币。若抛出正面,将获得最大生命值10%的治疗效果;若抛出反面,一道闪电将击中你所在的位置,造成最大生命值10%的真实伤害。有小概率触发复活节彩蛋,获得额外奖励。
冲冲冲!
● 以无法阻挡的状态自由移动,持续获得移动速度。只有碰撞敌人、地形或再次施放才能停下脚步,随后对附近的敌方英雄造成魔法伤害。
当头一击
● 普通攻击有60%概率造成0.2秒的眩晕。
果酱面包
● W(2)技能获得100技能急速。
法力护盾
● 法力值高于40%时,将所受伤害的40%转换为法力值损失。受到治疗时,回复40%治疗量的法力值。(法力值损失不会触发基于法力值消耗的机制,而由治疗触发的法力值回复则会随治疗增益而增加。)
绕地卫星
● 获得3颗环绕自身的飞行子弹,命中敌人时造成魔法伤害。子弹在最大普攻范围处飞行,不附带攻击特效。飞行速度随攻击速度提升。
反伤装甲
● 将一段时间内所受伤害的一部分储存为怒气,每隔一段时间消耗所有怒气,对附近的敌人造成魔法伤害。
状态隐藏
● 未受到攻击时,敌人无法看到你的生命值。
强权至上
● 吸取目标30%最大生命值(算作魔法伤害),并偷取其40%护甲和魔抗。其中一半会被立刻取走,另一半会在5秒里被持续取走。护甲和魔抗会在吸取结束4秒后返还给目标。
共享果实
● 提升从能量花卉获得的效果,并与队友分享。
金刚不坏
● 所有超过最大生命值15%的伤害都会减免50%(包括真实伤害在内,所有超出这一范围的伤害都会得到50%减免)。
未知伤害
● 造成的伤害会介于50%至175%之间。
氪金大佬
● 提升装备上限,每场战斗开始前获得一件随机装备。最多可以同时拥有10件装备。每比目标多500金币,都对其额外造成1%伤害。
强化符文调整
强化符文数量
● 数量提升至6。不同于先锋赛季,现在大部分队伍都可以在淘汰前获得所有强化符文。
推荐强化符文
● 系统将根据你选择的英雄,标示出合适的符文。若未在时间结束前做出选择,将默认选择推荐符文。
强化符文刷新
● 初始可以刷新3次符文,若召唤师在两次符文选择回合之间输掉回合,可额外获得2次刷新机会。
投降功能
● 队友挂机或托管时可发起投降。
镜头
● 观战时可移动和缩放镜头。
● 新增第一名角色展示镜头。
能量花卉
● 在能量花卉可用时弹出“来吃果实”的快捷信号,略微降低能量花卉的回复效果,并增加花卉数量。
火圈
● 火圈现在会造成30%的重伤和护盾降低效果。
英雄平衡调整
● 在本次更新中,我们为双人大作战中的76名英雄进行了平衡调整。我们还针对法师、射手和辅助英雄进行了修正。这样一来,他们就不会再像先锋赛季那样,总是陷入不利局面。
● 近战英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗,以及额外基础生命回复。
● 远程英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗、额外移速,以及额外技能急速。
● 英雄的暴击伤害由175%增加至190%。
● 所有高级装备的售价改为3000金币,其属性也得到重新平衡:所有法强装备在该模式都将提供7%法术穿透与7%暴击率。此外,装备可以在采购阶段原价出售。
● 装备提供的护甲降低至原有的80%,该模式中删除合成小件,删除复活甲。
新增混战阶段
● 新增混战乐趣回合。所有存活的队伍进入同一战场展开混战。在此回合尽力存活到最后,即可获取更多奖励!
● 本回合的持续时间固定为90秒。回合结束时不扣除队伍生命值。
● 此回合固定于同一地图(红色枫叶)进行。
● 混战回合没有胜负,也不会中断连胜连败。
● 地图上会随机生成全新的治疗物品(回复351生命值)和帽子。
● 击败敌人会首先爆出其50%的帽子,同时额外生成4顶帽子。拾取的帽子可以带出混战回合。
● 混战回合结束时,帽子数最多(多于0)的存活队伍获得25队伍生命值。若多支队伍的帽子数并列第一,则全部队伍获得25队伍生命值(最大队伍生命值可以超过100)。
● 英雄在混战回合中无法复活。时间一到或场上只剩下一支队伍时,回合结束。
彩蛋机制
帽子叠叠乐
● 游戏会随机生成带帽子的小兵,快去把它们的帽子抢过来吧!
过年吃饺子咯
● 击败小兵或野怪时,有概率掉落饺子。拾取饺子可回复生命值,并获得临时移速加成。
红包大作战
● 击败携带红包的单位时,范围内所有英雄都将获得随机数量的金币。
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1
角色扮演白夜极光
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2
角色扮演崩坏星穹铁道
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3
策略塔防金铲铲之战
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4
角色扮演原神
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5
角色扮演少女前线云图计划
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6
角色扮演极无双2
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7
动作射击元气骑士
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8
角色扮演明日之后
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9
角色扮演崩坏3
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10
角色扮演暗黑破坏神不朽