飓风行动是非匿名指令中的副本之一,有一定的难度,许多小伙伴都不太清楚要怎么打,下面小编就给大家带来了非匿名指令飓风行动挑战建议,感兴趣的小伙伴不要错过哦。
非匿名指令飓风行动怎么打
一、挑战须知
1、最少培养9-10名角色。
2、角色有14点行动值,最多战斗14场。
3、通关相应地域后,周一重置,进度不会清零。
4、部分怪物拥有【禁锢】特性,挑战前需要备用队伍或使用【定制武器】。
二、培养建议
建议培养1队15级工具人,1队30级以上副队,1队60级主力队。
普通玩家第一周达到地域3即可,第二周从3-1打到3-10,别通关!第三周再通关地域3最佳。(大佬可无视)
氪金玩家第一周达到地域3即可,第二周从3-1打到地域4即可。
三、装备需求
地域1-2:没有太高的要求,一套+15纹章和专武轮流换着给其他输出用即可。
地域3:给除输出外的其他角色装备一下纹章即可,没有太高的要求。
地域4:辅助生存部位的装备强化一下最优。
1、地域一
本地域需要消耗16点行动值,1队15级工具人消耗14点,主队救场消耗2点。
【注意事项】
该关卡不要使用主力队,培养4名15级角色即可。
将核心输出身上的纹章、命运,给15级的工具人使用。
【配队思路】
关卡难度并不高,几乎白给。考虑到效率,推荐使用群攻倍率为100%的角色及1名单体输出。
【平民配置】
米诺桃斯+黑剑+任意2名3星15级角色。
【遇到禁锢关卡】
以下方法仅适用于地域1-3,地域4需要使用【定制武器】处理。
先将没有【禁锢】效果的通关掉;使用主力队挑战带有【禁锢】效果的关卡;切换至15-30级队挑战最后1场战斗。
2、地域二
本地域预计消耗22-23点行动值(未验证),额外培养4-5名30级角色即可。
【注意事项】
需要额外培养4名30级角色,1名为群攻。
将核心输出身上的纹章、命运,给30级的工具人使用。
3、6、9、10关有一定难度,可直接使用主队。
【配队思路】
关卡有一定难度,需要伤害倍率超160%的群体输出,才能快速解决战斗。
因此,推荐同调队、夹击队及3辅+1朱莉。
【地域2阵容推荐】
【同调队】:丧钟主C+弦+零六+叛逆/拉斐尔
【同调队】:嗜主C+弦+零六/诡蛇+拉斐尔/叛逆
【3保1】:朱莉主C+弦+零六+奇斐/叛逆
【夹击队】:巨灵主C+诡蛇+夜骑士+奇斐
注:优先使用30级队,被禁锢/没有行动值后,再使用主力队。
3、地域三
本地域预计消耗25+行动值,2队+工具人1-2名即可随意通关。
工具人负责使用【定制武器】处理【禁锢】关卡。
【注意事项】
第一周能打多少打多少,不需要刻意培养45级队伍。
第二周视情况挑战,休闲玩家打到第10关就不要打了!
培养1-4名45级角色。
【阵容要求】
将地域2使用的副队提升至45或更高,搭配主队挑战即可。
这里参考地域二阵容搭配。
地域三难度为一道坎,首周不推荐通关,培养成本过高,收益低!
第二周重置活动后,保留地域进度并恢复行动值,满状态再进行挑战。
注意注意!
地域四两队有可能通关,但对细节要求较高。
普通玩家建议培养三队,停留3-10一周。再等下周重置行动值后挑战。
4、地域四
本地域预计消耗31+行动值,理论上2队60级+工具人2名可通关。
1名工具人负责使用【定制武器:烈性炸药】;
1名工具人负责使用【定制武器:镇定药剂】。
该地域每关都有额外的BOSS关卡,需要先处理3个小怪关卡,才能挑战BOSS。
需要避免被属性克制!
BOSS血量为55000以上,被克制情况下,挨一下5000-8000血就没有!翻车概率极高。
以上就是非匿名指令飓风行动挑战建议,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注游侠手游,之后将为大家带来更多精彩内容。
非匿名指令 | ||
磨蚀境界 | 悬赏报酬 | 速效试炼 |
同调队 | 状态限制队 | 五星节奏榜 |
礼包兑换码 | 拉斐尔 | 夜骑士 |
犬 | 薇 | 丧钟 |