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《英雄联盟手游》3.0版本更新内容 春节版本新英雄新皮肤平衡调整一览

2022-01-19 15:10:32

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英雄联盟手游3.0版本更新内容

七、峡谷调整

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量。

八、大乱斗调整

1.英雄增强

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥瑞利安·索尔增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

卡莎增强

● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

卢锡安增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%

霞增强

● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%

菲兹增强

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

锐雯增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

2.英雄削弱

奥莉安娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

莫甘娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

潘森削弱

● 造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

蕾欧娜削弱

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

3.战场调整

● 移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒;

● 基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值。

九、无限火力调整

1.英雄增强

阿卡丽增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿克尚增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

卡蜜尔增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

库奇增强(被动(海克斯科技军备))

● 弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。

● 弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。

德莱厄斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

菲奥娜增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

烬增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

卡特琳娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

厄运小姐增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%

拉莫斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%

锐雯增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

赛娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

锤石增强(被动(地狱诅咒))

● 每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

2.英雄削弱

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%

英雄联盟手游
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
游戏平台:iOS Android
更新时间:2022-12-20
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