建筑介绍
选好地址后,就要开始造起各种建筑,建设防御设施了,那么面对游戏中繁多的建筑物,应该如何选择呢?
(注:游戏内所有建筑的收益均为指数增长,也就是说越到后期的升级收益越大)
首先来认识一下必要的基础建筑物们:
床
最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。
门
阻挡鬼进入宿舍,有固定的生命值,每升一级血量翻倍,没有后续升级分支,是升级床的前置科技。
炮台
游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。
三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。
接着来认识一下游戏内的进阶建筑:
基础类
基础-游戏机
游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。
基础-维修台
自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。
赚钱类
赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。
高科技类
高科技类共有四种建筑,其中最有用的就是符咒弹射器,运气好能顶掉鬼的猛鬼震撼或猛鬼狂暴,其次是冰箱,能直接减少鬼的dps,一般来说这四个建筑中只选择符咒弹射器即可。
为什么说能量罩和取款机没用,是因为你要投资它们必须也要花费资源和占用空间,而这两位必须也要被鬼打的时候才能起到作用,却不提供任何控制效果(要明白,游戏内只有控住鬼才有反打的机会,堆肉堆输出都只能挨打,没有主动权),不能降低鬼的dps,所以收益很低。
黑科技类
诱捕是神技,也是唯一能主动击杀鬼的方式,但一定要在炮台成型后再投资。
其他两个都是很废的技能,主要是投入太大,还不如投入到炮台或是金矿之中。
蜜獾工坊
蜜獾工坊内最值得投资的是粒子加速器,不过工坊内物品都偏贵,还需要在炮台起来一片后建造才有收益,所以优先度非常低,很后期才会用到。
瞭望塔完全不用考虑,20%攻击范围简直聊胜于无。