【英雄调整】
蒙多医生重做
基础属性
基础生命:690>>>650
攻击力成长:3.6>>>4.55
生命回复成长:1.07>>>0.81
基础护甲:40>>>35
护甲成长:4.3>>>3.9
被动(想去哪就去哪)
抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)
每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。
如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。
技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。
1技能(病毒屠刀)
投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。
若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。
最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。
2技能(电击疗法)
为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。
再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。
3技能(大力行医)
被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。
主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。
若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。
终极技能(极限剂量)
回复20%已损失生命值。
获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。
凯南调整
1技能(奥义!千鸟)
基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270
2技能(奥义!电刃)
基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150
阿木木调整:
基础属性:
基础护甲从 30 调整到 >>> 35
基础法力回复从21调整到 >>>15
1技能(绷带牵引)
新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成
法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50
冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)
基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175
2技能(绝望光环)
基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30
基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%
3技能(阿木木的愤怒)
减速效果:从 30%调整到20%
终极技能(木乃伊之咒)
影响范围(半径)从5调整到>>>4.75
晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定
崔斯特调整
2技能(选牌)
冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>> 7/6.5/6/5.5秒
终极技能(命运)
施法距离从 5000 调整到 4200
赛娜调整
被动技能(赦除)
每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15
终极技能(暗影燎原)
护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾
光束速度从100 调整到>>>170
卡蜜尔调整
基础属性
成长生命值从 105 调整到 >>> 115
被动技能(适应性防御)
冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)
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