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《崩坏3》5.4版本更新了什么 5.4版本更新内容一览

2021-12-16 13:18:15

======玩法======

◆往世乐土

1)新增了可解锁角色「次生银翼」、「不灭星锚」。

2)新增了「黄金」、「天慧」和「刹那」的第二套核心&增幅刻印。

3)新增了「重新挑战关卡」的按钮,可在挑战失败后点击该按钮,重新挑战本层关卡。

4)开启了部分女武神「装甲强化材料」掉落UP活动。活动期间使用UP女武神挑战后,获得的装甲强化材料数量将会增加。

5)优化了「继续挑战」的逻辑方式,在重新进入往世乐土关卡时,能够跳过战斗准备界面更快速地进入关卡了。

6)优化了试炼关卡的教学引导逻辑,第二次进入试炼关卡后将不会再有教学引导弹出。

7)优化了「命定的歧路」中「觥筹交错之刻」的效果描述,使其与实际效果相符合。

8)优化了「浮生」刻印效果中“受到伤害”的判定方式。优化后「辉骑士·月魄」防御成功时不再会被判定为“受到伤害”。

9)优化了使用支援角色「辉骑士·月魄」技能「骑士的守护」时,女武神受到伤害后护盾类技能的结算方式。优化后女武神受到伤害会优先被支援技能「骑士的守护」格挡。

10)优化了「无限·噬界之蛇」受到伤害后特殊调整护盾效果的结算方式。优化后「无限·噬界之蛇」在金身无敌状态下受到攻击后,不再消耗特殊调整护盾。

11)优化了携带「浮生」核心刻印「浮生历历,百态无常」并获得效果「战士的决意」时,「薪炎之律者」受到伤害后屏障的结算方式。优化后「薪炎之律者」受到伤害会优先扣除「战士的决意」层数,扣为0层后才会对屏障造成伤害。

12)优化了「序列:真实」难度下第8层BOSS「贝纳勒斯」的攻击方式。优化后BOSS不会再使用技能「战斗龙卷风」、「极寒爆破」。

13)优化了「序列:普通」、「序列:危险」难度下12层BOSS「海姆达尔」的机制。优化后BOSS将不会进入「超载模式」。

14)优化了「序列:真实」难度30-80下12层BOSS「海姆达尔」的机制。优化后BOSS将不会进入「超载模式」。

15)优化了「序列:危险」16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」的机制。优化后BOSS将不会具有虚数污染相关技能。

16)优化了「序列:真实」难度30-80下16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」的机制。优化后BOSS将不会具有虚数污染相关技能,同时也不会再进入第二阶段。

17)优化了16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」转阶段期间的技能衔接方式。

18)移除了异常区域「刃环」,将在后续版本优化调整后上线。

19)移除了敌人的「制远」词缀。

20)移除了敌人的「决斗」词缀。

21)移除了16层关卡内敌人「虚数使骸-无可知」。

22)移除了「序列:真实」难度30-80下12层关卡中敌人「炼狱要塞」。

23)移除了敌人「教父」,替换为敌人「上古机甲」。

24)移除了敌人「影流上忍」,替换为敌人「武士先锋将」。

25)移除了敌人「卡莲」,替换为敌人「猩红编织者」。

26)移除了敌人「灼热射手」,替换为敌人「神侠死士」或敌人「连弩射手」。

27)移除了敌人「昆巴卡纳」,替换为敌人「女王崩坏兽」。

28)移除了敌人「奥雷尔斯」,替换为敌人「亚神机-伊达利尔Σ」。

29)移除了精英关卡中的敌人「断渊之影」,替换为敌人「践踏之影」。

30)降低了部分精英敌人携带进攻向词缀时对女武神造成的伤害。

31)降低了敌人「提线傀儡-怪兽」、「提线傀儡-破坏王」、「提线傀儡-铁皮人」的傀儡核心的生命值。

32)降低了「序列:真实」难度下,第8层BOSS「贝纳勒斯」的元素抗性。

33)降低了「序列:真实」难度50下12层BOSS「海姆达尔」20%的生命值。

34)降低了「序列:真实」难度50下16层BOSS「虚树神骸 虚无主义」20%的生命值。

35)调整了成就任务「白铁酒壶」的完成方式,去除了“携带追忆之证「逐火之徽」”的条件。

36)调整了关卡结算逻辑,后续将在每周一04:00~10:00进入结算期,结算期内将无法进入「往世乐土」关卡,同时点击出击会结算上一周期内未结束的挑战轮次。

37)调整了敌人组合方式,单波敌人中不再出现“2只「断渊之影」”,调整为“1只「断渊之影」、1只「践踏之影」”。

38)调整了敌人组合方式,单波敌人中不再出现“2只「幽浮之影」”,调整为“1只「幽浮之影」、1只「践踏之影」”。

39)调整了敌人组合方式,单波敌人中不再出现“2只「浮游级崩坏兽」”,调整为“1只「浮游级崩坏兽」、1只「战车级崩坏兽」”。

40)调整了敌人组合方式,单波敌人中不再出现“3只「火雷神崩坏兽」”,调整为“2只「火雷神崩坏兽」、1只「战车级崩坏兽」”。

41)调整了敌人组合方式,单波敌人中不再出现“3只「连弩射手」”,调整为“2只「连弩射手」、1只「游侠死士」”。

42)调整了精英关卡的额外奖励限时,由“60秒”调整为“80秒”。

43)调整了「序列:真实」内难度因子「敌方强化·攻击I」的效果:非首领敌人的攻击提高由“15%”调整为“10%”,首领敌人的攻击提高由“10%”调整为“5%”。

44)调整了「序列:真实」内难度因子「敌方强化·攻击II」的效果:非首领敌人的攻击提高由“30%”调整为“15%”,首领敌人的攻击提高由“20%”调整为“10%”。

45)调整了「序列:真实」内难度因子「敌人强化·生命I」的效果:非首领敌人的生命提高由“10%”调整为“8%”,首领敌人的攻击提高由“5%”调整为“4%”。

46)调整了「序列:真实」内难度因子「敌方强化·生命II」的效果:非首领敌人的攻击提高由“20%”调整为“16%”,首领敌人的攻击提高由“10%”调整为“8%”。

47)调整了「序列:真实」内难度因子「敌人强化·变异Ⅲ」的效果:由“Boss关卡的敌人会被更强大的敌人替代”调整为“总难度80以上Boss关卡的敌人会被更强大的敌人替代”。

48)调整了「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危险」难度下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少60%,攻击减少70%。

49)调整了「序列:真实」难度30下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少70%,攻击减少70%。

50)调整了「序列:真实」难度35-55下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少70%,攻击减少75%。

51)调整了「序列:真实」难度60-85下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少60%,攻击减少60%。

52)调整了「序列:真实」难度90-105下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少20%、攻击减少60%。

53)调整了「序列:真实」难度110-125下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少15%、攻击减少50%。

54)调整了「序列:真实」难度130-150下的敌人生命值与攻击力,整体敌人生命减少20%、攻击减少50%。

55)由于大幅降低了「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危险」、「序列:真实」30-80难度下的敌人生命值,因此降低了对应难度下,助战「云墨丹心」、「辉骑士·月魄」、「真红骑士·月蚀」造成的伤害,使其与关卡难度下降幅度相匹配。

56)调整了「装甲强化」系统中,S级女武神阶级加成比例,由“攻击力提高10%/15%/15%”调整为“攻击力提高10%/10%/10%”。

57)调整了英桀助战技能「白驹过隙,寸阴尺璧」技能效果:移除了武器主动技能和必杀技冷却时间缩减且不消耗SP的效果。新增效果“武器技主动技能和必杀技伤害大幅增加,每秒回复大量SP,并进入无敌状态”。

58)调整了追忆之证「其将舍弃」技能效果:击杀敌人必杀技冷却时间降低由“30%”调整为“20%”,并增加触发条件:“该效果每10秒最多触发一次”。

59)调整了追忆之证「始生之鳞」技能效果:战斗开始时也会进入「思维同化」状态,持续时间由“3秒”调整为“8秒”。

60)调整了追忆之证「逐火之徽」技能效果:由“战斗结束后,回复10%生命”调整为“受到的全伤害减少25%;战斗结束后,回复15%的生命”。

61)调整了「无限」核心刻印「无限的【X」的效果:“开启人偶必杀技或助战女武神支援技能后,进入「思维同化」状态”调整为“角色生成召唤物或使用人偶必杀技时,进入「思维同化」状态”。

62)调整了「无限」核心刻印「无限的【X】」的效果:角色生成召唤物或使用人偶必杀技时,进入「思维同化」状态持续时间由“3秒”调整为“8秒”。新增效果“提高召唤物、人偶和助战女武神30%的物理和元素伤害,退出状态时重置”。

63)调整了「无限」增幅刻印「死亡的【X】」的效果:「思维同化」状态下每秒提高召唤物、人偶和助战女武神由“35%全伤害”调整为“10%全伤害,上限为5层”,退出共鸣状态时重置。新增效果“若场上存在角色生成的召唤物,上限提升为9层,退出状态时重置”。

64)调整了「无限」增幅刻印「未知的【X】」的效果:「思维同化」状态下再次进入「思维同化」状态时,人偶必杀技和助战女武神的支援技能的冷却时间由“降低4.0秒”调整为“降低2.0秒”,新增效果“若场上存在角色生成的召唤物时,冷却时间额外减少2.0秒”。新增触发条件限制“该效果具有4秒触发间隔”。

65)调整了「无限」增幅刻印「新生的【X】」的效果:「思维同化」状态下再次进入「思维同化」状态时,不再刷新持续时间,改为延长持续时间,持续时间由“延长5.0秒”调整为“延长4.0秒”。新增效果“若场上存在角色生成的召唤物时,额外延长5.0秒持续时间”。

66)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【冰月】的祝福」的效果:苍月霜环每0.3秒对周围敌人造成的冰冻元素伤害由“180%/240%攻击力”调整为“250%/320%攻击力”。

67)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【冷冽】的祝福+」的效果:添加了“生命值高于70%时,角色造成的冰冻元素伤害提高50%”的效果。

68)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【霜魄】的祝福+」的效果:处于冰蚀或冰牢状态下的敌人受到的全伤害由“提高15%”调整为“提高20%”。

69)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【天镜】的祝福」的效果:能量消耗由“提高100%”下降为“提高50%”。

70)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【天镜】的祝福+」的效果:描述修正为“爆发状态期间,每秒额外提高4.5%全伤害,持续至爆发状态结束”。

71)调整了「苍骑士·月魂」专属刻印「【星轨】的祝福」的效果:苍月霜环每0.3秒对周围敌人造成的冰冻元素伤害由“480%/540%攻击力”调整为“520%/600%攻击力”,同时新增了“苍月霜环最多同时存在2个”的限制。

72)调整了「断罪皇女!!」专属刻印「【圣裁】的祝福」的效果:技能触发条件由“触发QTE技能后”调整为“每隔7秒获得1层「【圣裁】的祝福」,最多叠加2层,触发QTE技能后消耗1层”。

73)调整了「断罪皇女!!」专属刻印「【圣裁】的祝福」的效果:触发刻印技能后,生成小范围雷电领域,持续时间由“5秒”调整为“2秒”,“每秒对领域内的敌人造成3*200%/4*200%攻击力雷电元素伤害”调整为“每0.4秒对领域内的敌人造成3*225%/4*225%攻击力雷电元素伤害。初始获得2层「【圣裁】的祝福」”。

74)调整了「断罪皇女!!」专属刻印「【命运】的祝福」的效果:移除了“返还武器主动技能冷却时间”需要命中敌人弱点的限制。

75)调整了「断罪皇女!!」专属刻印「【至夜】的祝福+」的效果:添加了“必杀技每击伤害提高125%攻击力雷电元素伤害”的效果。

76)修复了部分泰坦敌人名称错误的问题。

77)修复了情报室内「克莱茵」模型显示可能出现异常的问题。

78)修复了「命定的歧路」中「斗争·狂袭」效果中“对精英护盾未被击破的敌人造成的全伤害提高”不生效的问题。

79)修复了「装甲强化」系统中,女武神阶级加成不生效的问题。

80)修复了特殊情况下部分独立加成类易伤提高效果异常不生效的问题。

81)修复了追忆之证「水晶蔷薇」可能出现数量显示异常的问题。

82)修复了「断罪皇女!!」携带专属刻印「【至夜】的祝福」时,释放必杀技「至夜幻现」后,奥兹在必杀技未结束时异常触发刻印提供的滞空效果的问题。

83)修复了「断罪皇女!!」携带专属刻印「【至夜】的祝福」时,释放必杀技「至夜幻现」后,奥兹可能异常出现多次无伤害的俯冲攻击动作的问题。

84)修复了「识之律者」拥有专属刻印「独尊」的祝福时,「浮生」刻印中「战士的决意」受到攻击后不会被消耗的问题。

85)修复了「识之律者」切换武器异常的问题。

86)修复了「理之律者」专属刻印「【创造】的祝福」技能中生成的浮游炮攻击能异常叠加「救世」增幅刻印「救世者的孤影」的问题。

87)修复了武装人偶「特斯拉·Zero」必杀技第一段无法正确触发「无限」刻印「未知的【X】」的问题。

88)修复了「无限」刻印「黯瞳的【T】」技能效果对武装人偶「西琳」无法生效的问题。

89)修复了「刹那」核心刻印「刹那一刀【樱上幕】」时,可能出现状态图标计时显示异常的问题。

90)修复了「逝火的终墓Ⅴ」关卡中BOSS「【无限】的遗物」转阶段动画期间,使用部分女武神必杀技后,可能出现UI异常消失的问题。

91)修复了特殊情况下可能出现人偶消失的问题。

92)修复了特殊情况下可能出现首层无法选择刻印的问题。

93)修复了特殊情况下可能出现无法选择刻印的问题。

◆超弦空间

1)新增了敌人「虚树使骸 重言式」的教学关卡。

2)新增了「群聚-密集区」关卡,主要敌人为异能和机械属性。

3)优化了「坚阵-高危区」中深渊技能充能速度可能受到帧数影响的问题。

4)调整了「虚数-边缘区」与「虚数-密集区」关卡内敌人的编排。

5)修复了「坚阵-高危区」名称错误显示为「畏血-高危区」的问题。

6)修复了「狙击-高危区」、「怯火-高危区」BOSS「MHT-3B 天堂使者」换阶段时,使用暂停操作可能导致的关卡计时器异常问题。

7)修复了「狙击-高危区」、「怯火-高危区」BOSS「MHT-3B 天堂使者」一阶段击破弱点后可能导致的二阶段增伤异常问题以及二阶段提前开启弱点的问题。

8)修复了「惧冰-高危区」中BOSS「逐火十三英桀 爱莉希雅」召唤的「水晶穹顶」破碎后,BOSS可能异常消失的问题。

9)修复了「惧冰-高危区」中BOSS「逐火十三英桀 爱莉希雅」召唤的「水晶穹顶」可被武器「血渊之眸·如一」主动技能异常抓取至身前的问题,修复后,将调整为“将自身牵引至「水晶穹顶」附近”。

10)修复了「薪炎之律者」在空中切换其他女武神时,可能出现异常掉落地图外的问题。

11)修复了BOSS「迦尼萨」可能出现异常卡在空中的问题。

◆迪拉克之海

1)新增了区域效果「裂域」,效果为属性相克关系额外调高20%。敌人为虚数和异能属性,第四层BOSS层敌人为「支配之律者-乌合之众」。

2)修复了弓箭角色使用主动技能瞄准及结束的短暂时间内,可能出现额外分数计分异常停止的问题。

◆量子奇点

修复了弓箭角色使用主动技能瞄准及结束的短暂时间内,可能出现额外分数计分异常停止的问题。

◆记忆战场

新增了SSS难度强敌「支配之律者-乌合之众」。

◆封锁地带

1)修复了BOSS「迦尼萨」可能出现异常卡在空中的问题。

2)修复进入部分关卡可能出现异常卡死的问题。

◆开放世界

1)调整了「柯洛斯滕」侵蚀带的每日挑战次数,由“每日2次”调整为“每日15次”。

2)增强了「柯洛斯滕」内部分「格尼乌斯」芯片的技能效果。

3)提高了「后崩坏书 第一章」中委托和遗迹玩法内调查经验和技能材料的产出数值。

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角色扮演598.1MB
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