二、英雄出装
1.符文推荐
征服者、残暴、泰坦猎手、天生猎手
2.装备推荐
特别注意一没有打野刀, 没有打野装备,惩戒血量随等级提升(没有打野刀,没有打野刀,没有打野刀)。
装备推荐一:
黑色切割者、斯特拉克的挑战护手、对面ap多就水银,ad多就者忍者足具(荣耀附魔)、板甲、绿甲、兰顿
装备推荐二:
三项、手、水银或忍者足具(荣耀附魔)、板甲、绿甲、兰顿
装备推荐三:
三项、手、水银或忍者足具(水银附魔)、死亡之舞、 绿甲、兰顿
首先,没有打野刀意味着,打野英雄可以跟线上英雄一样多一个格子出装备,惩戒技能随着等级提升可以自动升级为红惩和蓝惩,惩戒效果也随着等级提升伤害增加。
个人推荐的装备是我自己玩赵信最爱出的一套装备,主要就是三项和黑切之间的选择,三项打爆发伤害非常强势,对于整体优势的情况下,出三项一点问题没有,但劣势的话出三项的效果就差强人意了,没有了坦度,七进七出的信爷要是站不住脚就等于失去了输出空间。
所以我一般先出黑切这个装备,黑切是最适合半肉半输出英雄的一个装备。
系统推荐二三的基础装备都是三项和血手,看对方阵容情况下适当选择,AD多就板甲,有暴击再加一个蓝盾,AP英雄多再加一个绿甲。
因为死亡之舞这个版本也是个肉装和黑切十分类似但收益不如黑切,所以不能作为首个大件装备出现,虽然死亡之舞没有了抗性的加成,反而是300生命值的加成,其他特效不变,+35的攻击力,虽然很低,但是想想无尽也才+55攻击力也就算了。+300的血量很可观,但是很多坦克英雄的收益远比300生命值高,具体如何还要实战效果。
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