最后我们来看一下它看似很强,实则逗比的最后一款子型号:
三、奇美拉级-防御巡洋舰
奇美拉级-防御巡洋舰,它是它们三兄弟中基础护甲最高的,出生就自带130点护甲值,比满改的原版仅低10点,武器系统和原版也略有不同,一起来看一下:
我们可以看到,除了祖传的3组双联装对舰火炮之外,其他的各种武器都被拆除了,换成了4组鱼雷发射系统,单发伤害180,一次一发,发射2轮,冷却时间15秒。输出能力比基础版稍弱了一些。
再来看一下技术值加点,如图:
它的武器策略也是祖传的全船集火,一样有持续时间略短的问题。不推荐优先点出。
其他加点和基础款一致,并没有增加对巡洋舰及以上命中率的选项。
加点顺序推荐:优先选择减少武器冷却时间,其次选择增加武器伤害。
再来看一下它最大的卖点,装甲系统如下图:
自带130点护甲,秒杀同级任何舰船。而且可以进行护甲,血量,护盾强化各两次,此外还能减少暴击伤害。一共可以进行6次强化,选择非常多,强化满之后,装甲值更是超越了战巡的初始装甲值。非常厉害。
加点顺序推荐:优先加点装甲,其次血量,再次护盾。
接下来最坑爹的地方来了,如下图:
我们看到,该舰的定位竟然是个中排。
总的来说这款战舰相当能抗,输出也不赖,但是由于某些不确定的原因,在舰队中的定位是个中排,这就极大的限制了它的发挥。
认为,该船设计的初衷应该是和ST59一样,初始位置是中排,但是可以在装甲强化中点出突进技能变为前排。估计是策划在装甲系统中漏掉了这一项强化。因此在该船修复这个定位问题之前,它就是个逗比,不过该船一旦位置变为前排,那他就非常强,非常值得使用。
最后来说明一下,关于大型舰船装甲系统加点的优先级问题。
先说结论:先加护甲,其次血量,最后考虑护盾或者免爆等一些其他强化,任何舰船都通用。
先强化护甲这点应该没有异议,毕竟这款游戏中大多数舰船的武器都是实弹伤害。有异议的是血量和护盾,先加哪个?
下面我就举个例子来详细说明一下这么加点的依据:
假设我们的船有10000点血量,即将受到100一发的能量武器伤害:
情况1:我们强化了10%的血量,没有强化能量护盾。那么我们的血量是11000点,没有护盾减免能量伤害,11000/100=110。也就是说我们的船在受到110发伤害后被击毁。
情况2:我们强化了10%的能量护盾,没有强化血量。那么此时我们的血量还是10000,而受到的伤害则被减免为90一发,10000/90=111.1。也就是说我们的船在受到111发伤害后被击毁。
对比之下我们可以看到,强化血量和强化护盾的差距仅为1发,差距几乎可以忽略不计。但是别忘记,血量的强化也变相增加了我们抵抗物理伤害的能力。因此,哪个强化优先级更高就显而易见了。
以上就是无尽的拉格朗日巡洋舰奇美拉级舰船解析的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注游侠网。
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