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《火影忍者手游》大版本更新内容5月27日 暴怒带土削弱

2021-05-25 10:18:59

三、忍者与秘卷平衡性调整 

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

宇智波带土[暴怒]

宇智波带土[暴怒]登场后,凭借多样的抓取与高额的伤害在决斗场中表现+分强势,胜率和禁用率等数据居高不下。在本次调整计划中,依旧期望保证抓取多样性与高伤害的特色,但在其他维度上进行一定的平衢性调整:

普通攻击:缩短暴怒状态下普攻第一击与第二击的攻击距离:降低暴怒状态下普通攻击的伤害:

暴走:缩短第一段暴气的攻击距高:暴怒状态下移速加成由30%减少至15%。

迪达拉[秽土转生]

迫达控[秽土转生]是学员们非常关注的忍者,经过之前的调整后其表现仍然没有达到预期。在观察中我们发现作为迪达拉[秽土转生]特色机制飞行并没有达到预想中的效果,因此这次调整将主要集中在飞行状态上;

飞行:对战开始时就会拥有满能量条,可以直接进入飞行状态:飞行状态 时添加硬体状态,无法被对方普攻打断

照美冥[夏日泳装]

特殊机制喝饮料:喝饮料的触发方式改为“下”+“普通攻击”;喝饮料和扔饮料可以被移动取消。

宇智波带土[少年]

普通攻击:整体调整手感与判定范围,使得普通攻击稳定性提升:

豪火球之术:增加豪火球之术的身后判定与最后一击的浮空高度从而提升技能稳定性;

集结!三位一队:增加奥义扫地性能,从而提升稳定性。

野原琳

普通攻击:增加最后一击的浮空高度:减少最后一击的后播,整体提升普攻稳定性;

集结小队:增加卡卡西和带土的突进距离。

旗木卡卡西[少年]

普通攻击:略微增加普攻硬直;最后一击增加扫地性能:

飞蝗:略做增加了扫思攻击判定的高度:

白牙.白光刃:第一击增加扫地性能。

秘卷平衡性调整

解术.复:冷却时间由满级25秒增加至统一40秒;

冰重.冻雪:冷却时间由30秒降低至25秒:

土道.地动:微降低其攻击判定的高度。

以上就是小编给大家整理的火影忍者手游4月更新内容,希望对大家有所帮助。

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火影忍者手游
游戏类型:街机格斗
游戏语言:中文
游戏平台:iOS Android
更新时间:2022-12-05
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