原神1.6感电流刻晴可以怎么玩?在下个版本,原神官方将会加强剧变反应,那意味着雷系角色可能崛起,接下来就和小编一起来看看雷系代表刻晴的全新玩法。
原神1.6感电流刻晴玩法预测
当角色精通达到100点时,按照当前版本剧变反应增伤幅度为44.5%。而在1.6版本时,100点精通将可提供76.2%的增幅。而当角色精通达到500点时,1.5版本是175.2%,1.6则提升为320%。稍微叠点精通的角色普遍处于这个区间内,冻梨大致折中一下,100到500之间,精通加强后剧变反应整体伤害是原先的1.76倍。
剧变反应:
超载、超导、感电、碎冰、扩散。这五种反应的伤害与这四个因素有关,角色等级(影响基础伤害)、精通增幅、抗性削减、部分圣遗物套装效果,与角色的攻击力、暴伤、元素增伤木有半毛钱关系。计算公式:基础伤害*反应倍数*(元素精通加+圣遗物套装加成)*(1-抗性)。
为了方便计算,姑且当角色是80级,此时无倍率时剧变伤害为473点,感电倍率为2.4,但感电是造成两次伤害,即为2270点伤害。1.6版本还将基础数值提升了25%,因此即为2837点伤害。
既然要测试感电流刻晴,爆伤、攻击力、元素增伤这些只是加强自身,因此我们将选择精通沙、精通杯与精通头,这儿将提供187*3=561点精通,剧变增伤大概是190%。如雷4件套将提供40%雷反应增伤。我们来简单计算一下1.6版本感电流刻晴造成的感电伤害(肯定是有误差的,没计算抗性):2837*(1+190%+40%)=9362点感电伤害。
感电反应的特性,掐秒算大概是1秒内可以完成感电反应。周围只要有单位挂水都会受到同等伤害,可以理解为范围群伤。除此之外,感电拥有较高的打断强度,由于此数值是隐性的无法计算,同等级可控的怪基本都会被僵直。
至于超载反应个人是不太推荐,超载反应是范围爆发,怪物距离近时会叠加伤害,代价就是怪被炸得到处飞。大型怪当然不会被炸飞,可是这种怪物不会群居,很难吃到叠加超载,而单存在反应系数来看,感电伤害还会更高一些喔。至于超导,那是个物伤减抗用的,输出低得很。
感电流刻晴在1.6版本明显很吃香,单体秒伤就可以破万(90级时,精通流),处理群怪时所造成的伤害完全可以超越火系人上人,称其为刻晴崛起不过分吧?
阵容只需要带一个行秋,其他无所谓,可以考虑放一个砂糖进去提升全队元素精通,再带个钟离减抗。武器选择这时候反而不那么重要了,精通是提高元素反应、爆伤则是提升自身反应。
圣遗物绑定如雷四件套。主属性能选的都带精通,副属性选择攻击、暴击、暴伤、精通,走极致感电的同时自身伤害也有一定保障。武器只要不是物伤都可,不过没啥必要特意带精通,数值已经很高稀释明显了。
以上就是原神1.6感电流刻晴玩法预测的相关介绍了,希望能对大家有所帮助。
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