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《原神手游》伤害计算公式一览 伤害计算公式有哪些

2020-12-21 11:56:24

原神伤害计算公式有哪些?原神游戏中的伤害种类非常多,而且各个不同属性之间的元素反应算法并不一致,接下来就和小编一起来看看一些基础的伤害计算公式。

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原神伤害计算公式一览

一、常规伤害公式

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。

总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

以上就是原神伤害计算公式一览的全部内容了,希望能对大家有所帮助。

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