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《阴阳师妖怪屋》更新公告10月14日 10月14日更新一览

2020-10-14 11:58:38

四、技能调整

1、妖力姬奥义对BOSS弱点的额外伤害提高67%

设计师观点:在设计本意上,妖刀姬应该特别适合在BOSS战中使用。但且前版本远未达成设计目标,所以大幅增加了妖刀姬对出现弱点的怪物的伤害加成。

2、酒吞童子奥义攻击的怪物受到灼烧的回合数,从1回合提高到4回合

设计师观点:我们希望能够凸显酒吞童子酒与火的特点,进而设计了清理障碍物和造成持续灼烧伤害的技能。为了进一步强化灼烧伤害的特点,我们大幅度提高了灼烧效果的持续时间。

3、青行灯奥义伤害提高120%

设计师观点:我们期望青行灯独特的奥义效果能够在某些战场环境发挥突出作用,但在实际体验中远未达到预期。所以我们大幅度提高了奥义技能的伤害系数,希望能够增加其泛用性。

4、阎魔技能抛出包子落点调整为更靠近中心,使得被碰撞的怪物更容易受到多个包子的攻击。

设计师观点:阎魔技能抛出的包子随机落点较远,使得爆炸范围不够集中。我们调整了落点计算的算法,以期待在面对体积不是很大的怪物时,阎魔也能有不错的发挥空间。

5、新增效果:免疫控制补偿伤害

得到加强的有:阎魔奥义、小鹿男技能、镰鼬!技能、雪女技能和奥义。这些式神的控制类效果在被BOSS免疫时,会对BOSS造成一定的额外伤害,作为补偿。

设计师观点:我们注意到控制类式神在当前战斗环境下比较弱势,是因为BOSS免疫控制这一基础设定导致的。因此在维持基础设定的前提下,新增BOSS免疫控制时会受到补偿伤害的效果。未来会提供更多的战斗环境,来充分体现这些式神的控制类特点。

6、修复了座敷童子奥义效果只会作用于队列中第一个队友的问题,修复为:作用于一个奥义尚未准备好的队友,与技能描述相符。

7、修复了小鹿男释放技能时,在一定时间内无敌的问题。

8、修复了跳跳哥哥、兵俑奥义伤害错误定义为碰撞伤害的问题,修复此问题会使得跳跳哥哥和兵俑的强度下降。

以上就是阴阳师妖怪屋更新公告10月14日的全部内容了,希望能对大家有所帮助。

阴阳师妖怪屋
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