还觉得步兵很弱很弱?觉得步兵不如骑兵?多半是因为没有入手一直亚历山大大帝!那么亚历山大大帝究竟有什么魔力呢,能让步兵站上战场大舞台成为不可忽视的有生力量。接下来就让我为你们揭秘一下吧。
万国觉醒亚历山大大帝解析
一、将领详情
将领品质
「传说」
天赋配置
「步兵」「通用」「进攻」
战场定位
「野战」「攻坚」
入手途径
「幸运转盘」「同符合契」
背景故事
马其顿的亚历山大三世,在古希腊语其名字亚历山大意为「人类守护者」的,世称亚历山大大帝,古希腊马其顿王国国王,是古希腊著名王室阿吉德王朝成员;亚历山大出生佩拉,二十岁时从父王的手上,继承马其顿王位,在亚历山大的统治期间几乎都在进行前无古人,大型军事征服活动,最终建立起当时疆域最大帝国!
利用希腊远征军军司令一职位进行腓力二世筹备泛希腊联军对波斯征服计划,开始长达十年亚历山大东征,并在一连串决定性战役击败波斯!其中的著名战役有伊苏斯战役和高加米拉战役,并推翻了波斯国王的大流士三世,征服了波斯帝国,使得他帝国疆土,从亚得里海直至印度边界。
为了寻找并抵达「世界的尽头和大外海」因此而侵略印度,最终应军队的要求不得不撤军,三年后,亚历山大大帝死在了他预计的巴比伦城,他还来不及实现他入侵阿拉伯侵略计划便离开人世;因无合适的继承人,他的将领们互相不服且开始争夺他遗留下的帝国最终引发了继业者战争,最终就迅速瓦解。
二、技能解析
王之庇护
技能优点
亚历山大主动技「王之庇护」激活自身吸收大量伤害的大饼干,同时激活友军可以吸收少量伤害的饼干的渣渣,后者为前者的一半;他的小饼干会优先给予友方兵力最低的单位保护,若兵力最低是亚历山大的部队,护甲将叠加,提供亚历山大部队非常可观的护甲,抵御攻击,帮助吸收大量伤害同时保护友军!
而技能最大卖点,是亚历山大觉醒后的觉醒技能:释放技能后,亚历山大将使圆形范围内最多三名的敌方单位,陷入易伤状态四秒,伤害深化友军共享,那么这个易伤共享有多可怕?伤害深化,等同汉尼拔「万象齐踏」群体破甲效果,强化所有部队受到任何伤害,其中包括技能伤害和反击伤害。
虽然没有技能描写那么可怕,百分之三十的深化,其实并没有那么高,接近于百分之十的伤害提升,但是可怕之处是在和友军共享!围攻目标单位越多,伤害深化收益将会超乎想象,突破天际!夹击机制影响下极限提升百分之三十造成伤害,七个人额外再增加百分之九伤害,如果按照人头来算,那是二开头三位数!
身先士卒
技能优点
吼姆酱初次见到「身先士卒」这个技能时,好似发现了新大陆般兴奋!技能使亚历山大野外免疫造成伤害降低效果,作为战场的主流第一档次异常状态,就被他亚历山大这样免疫了;没了步兵杀手,步兵可以变得更加猖狂了,不需要见到只汉尼拔就得叫人集火他,不过其他异常是照吃的,如第三档次攻击属性降低。
这里先详解一下他野外前置,散队野外发呆,资源采集,或者说集结,这些都被系统判定为野外的;而在城市,联盟旗帜,联盟要塞,在圣地亦或关卡,这些会被系统判定为据点内,那么技能会失去效用。
这个技能还有个额外的效果,普攻概率伤,具备游戏第二高伤害系数,并且不存在任何内置冷却的:也就是说只要你脸够白,能扮演成吉思汗;同时触发后目标会挂上层重创的效果,降低治疗,同时还有影响治疗他人时效果,在对付诸如理查一世或是曹操亦或是腓特烈一世,他重创效果,都能够让他目标非常难受。
三、天赋点法
集结用天赋,适合搭配无技能输出型副将时的天赋
野战用天赋,配技能输出型副将可以把「大巧不工」移到「神行太保」或者「决一死战」
四、总结心得
亚历山大大帝具有十分强大单兵作战能力,同时也牺牲部分部队坦度,换取与友军和其余部队更多互动性,更强调协作能力;单人是成不了事,在传统步兵体系中亚历山大打破老旧的观念,亚历山大使步兵变得更具有侵略性,而不再是一味的保持步兵老旧传统防守反击与友军的零互动性,这点上带来了足够的创新。
同时亚历山大身为步兵,在做出创新同时,他的坦度也不差,在承受伤害方面上或许不如古老的老前辈们,但依靠护甲和步兵属性支撑,搭配自身技能,抗住两三队骑兵还是绰绰有;但是亚历山大大帝强项,便是与友军互动,他不俗的机动性也能紧跟团队而不成为累赘,还能挂各种异常。
有关于搭配方面,投入实战比起狮子理查个人更喜欢锤子查理,机动性兼具超厚护甲,同时有伤害强化以及反击伤害,集结时更加出色;也有搭配李成桂的带纯弓集结,以李成桂主,实测是非常不错,免疫了伤害降低,打出更亮眼的伤害和封住敌方治疗的;最后,低配的话有群攻和回怒的孙武是他最佳配将!
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