代号某某某新手技能怎么加点?刚进入游戏的时候会有一段游戏技能机制介绍,新手只需了解这些技能(虚招、实招、招架、剑气等)就是一个相互克制关系,下面小编就为玩家带来代号某某某新手技能加点方法,一起来看看吧。
代号某某某新手技能加点方法
一、招式选择
我们第一件要做的事情就是去练习模式里的招式选择,也就是加点,这个游戏一共有剑一到剑九八式剑法。
1、剑法选择
每一式剑法只能选择一个,你往哪个技能名字走它就会选择哪一个技能。
可以这么理解,我们一共有8个技能格子,每个格子有固定的几个技能供你选择。
2、搓招手法
当你选择了一个技能之后会有技能演示,以及搓招手法,把每个技能的搓招不说烂熟于心,记得七七八八就可以去打打入门和普通了。
这两个模式是给你熟悉搓招和起手的,宗师才是重头戏。我熟悉所有技能花了1个半小时,练习连招用了1个小时到最后打宗师的时候发现连招并没有什么卵用,重要的还是走位和起手,这个下面详细说。
二、所有技能分析
1、剑一断三千
断三千(必学神技,断三千搓招是↓•,当你按了↓后可以直接释放剑气系技能如燕回巢和风雷,下面说到这个技能的时候在讲搓招)
2、剑二
a、 燕回巢
(大范围剑气系技能,但由于在释放剑气之前的搓招太繁琐等你放出来别人早起手你连一套了。所以一般不按照技能介绍里面的搓招来用。当我们学习了断三千以后可以通过↓↗两步就可以释放,而且最关键的断三千的↓可以往后走位一步这一步走位非常重要保证了你剑气可以稳定释放出去不会被瞬身挨打,这就是为什么断三千是必学神技!)
b、醉望月
(招架+虚招技能,个人觉得释放过于墨迹,抗一下就行了不能在那晃半天白挨打啊!)
3、剑三
回弦(剑三里只有这个技能,有瞬步的机制,是不错的远程起手技能)
4、剑四
剑四全是实招技能,优劣势分析如下
a、 离殇
(转圈的起式在宗师1v2的模式下比较好用可以用来防守,缺点在于过于难搓,不知道是楼主手机问题还是怎么总是最后第三下放剑气的搓不出来。而且释放有点墨迹)
b、 春风拂柳
(三下大实招附加剑气,个人觉得比离殇要更好用)
5、剑六
a、苍龙搅水
(很普通的三下实招攻击,而且第三下会把人击飞出去一段而且技能后摇时间较长,个人不太喜欢用)
b、追影
(难得的瞬身起手技能同时也是非常优秀的连招技能,相比苍龙搅水这个技能要更顺手)
6、剑七
a、揽雀尾(不可多得的招架系技能,相比剑二的醉望月,释放时间要略短一点更顺手,招架系技能选择一个就行了。在过宗师时剑气系技能很关键,下一层细说,所以放弃醉望月选择揽雀尾,不过具体看个人喜好和习惯)
2、叠月落
(实招加虚招的二连技能,第二下虚招会击飞,击飞的距离过远导致连招接不上楼主就放弃了这个技能)
3、流星赶月
(瞬身系技能,问题同样在于第二下击飞出去没法连招)
7、剑八
a、七绝
(辣鸡技能中的战斗机,因为这个游戏是能拆招的,而且宗师的AI非常智能,这么长的连招根本连不了,自己打打练习木桩爽一下还行)
b、风雷
(配合断三千成为神技,缩短搓招↓↑就能释放剑气,在对战宗师时频繁利用断三千加风雷来蹭血找机会。)
c、云霞
(收剑后瞬间往反方向划可以释放大剑气伤害也不错,使用熟练以后可以代替风雷)
8、剑九
a、撩月
(输出贼高的一个技能,因为这招是直接把人挑上空中,被击飞在空中是无法拆招的所以可以打出一整套连招的伤害!)
b、白虹贯日
(四实招最后一下附带剑气,搓招过长跟撩月完全没法比)
所有技能分析,技能的关键点在于剑二,剑七和剑八的选择决定你的打法风格。
以上就是代号某某某新手技能加点方法,希望玩家会喜欢。
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