一、英雄调整
【削弱】
1.悟空
半肉CD流的悟空可以频繁的进出战场,利用身外身二段打出较高额的斩杀伤害,因此本次调整中我们将大招的斩杀系数调整为基于额外AD加成。希望悟空作为一名刺客可以专心追求进攻端的能力。
身外身第二段:320/400/480/560 -> 380/440/500/560
8%已损失 -> 4%已损失(每100点额外物理攻击会让这个比例增加1%)
CD机制改为技能二段释放完成后,开始计算CD
2.悟静
被动6层->5层,清洁水球旋涡6层->4层
净化水珠每次伤害 0.12AP -> 0.1AP
取消净化水珠后摇
3.影山茂夫
影山茂夫在拥有严选法杖后拥有极强的回复能力,本次我们下调了灵能爆发的吸血比例,希望他能更精准的计算自身的承伤能力。
灵能爆发:技能吸血等级:50% -> 35%
4.顺风耳
顺风耳拥有优秀的后期实力,然而前期较疲软的伤害导致他全局的游戏体验相差过大,本次调整中我们下调了顺风耳的AD成长,并适当补偿了他的前期伤害
基础攻击力 190 -> 198 攻击力成长 15 -> 12.2
【增强】
土地和白象在手感调整后,更难进行技能连招,本次我们分别从伤害和冷却两个角度对他们的强度进行上调,希望他们能有更多的出手机会。
1.土地
调整了土地的技能描述
强拆 360/430/500/570/640/710/780 -> 400/480/560/640/720/800
千吨铁球 400/480/560/640/720/800 -> 550/630/710/790/870/950
天降高楼第一段伤害 100/120/140/160 -> 200/240/280/320
千吨铁球接大招的爆炸伤害 1.1AP -> 1.35AP
2.白象
车
冷却时间 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 -> 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
蓝耗 120/130/140/150/160/170 -> 100/110/120/130/140/150
炮
冷却时间 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5s -> 5s
马
前摇缩短 0.2s
3.钟馗
钟馗的觉醒回血效果已经逐渐跟不上目前的战场节奏,本次调整中我们上调了百鬼夜行的回血能力,增强钟馗在后期的坦度。
百鬼夜行觉醒的回血效果,每个鬼魂15 -> 30
4.旱魃
我们发现旱魃在战场内过于笨重,大招的伤害过分依赖于队友的团控,本周我们上调了旱魃大招的移动速度,希望旱魃在战场内能够更加灵动;
沙雕:320/380/440/500/560/620 -> 350/420/490/560/630/700
沙漠风暴移动速度:10 -> 13
5.肆季
肆季轮回 固伤 450/550/650/750/850/950 -> 550/700/850/1000/1150/1300
6.玄蛛
舍身魔蛛 当前生命值4% -> 最大生命值3%
舍身魔蛛命中蛛网恢恢范围内的目标增加30%伤害 -> 增加50%伤害
7.司夜
司夜神仙水落地后会自动追踪小范围内生命值最低的友方英雄
司夜一技能的强化效果特效显示方式由只生效一次,改为在下一次攻击前始终显示
8.虎力
一技能减速 35%/40%/45%/50%/55%/60% -> 60%
优化了击杀后撒金币的特效和音效,看起来你更加有钱了;优化了击杀英雄后的击杀音效,听上去更爽快带劲了!
二、装备调整
存钱罐改动后,游走英雄在出到大辅助装之前无法获得线上的收益,导致英雄等级被落下一大截。为了改善游走英雄的游戏体验,我们上调了辅助装在经验端的获取能力,希望游走英雄能为团队做更多的贡献。
1.辅助装
理财计划-如果你的经济或者经验为已方最低,则每10秒获得10点金币或者15点经验
儒雅随和-当你的经济为己方拥有辅助装中最低,你将不参与和队友的小兵的经济经验分摊,60码内每有一个小兵死亡,你都会获得5点金币和10点经验
当存钱罐触发时,玩家头上会有特效提示,击杀野怪会将赏金和经验平分给周边的友方英雄,自身获得25点金钱和经验
上调了暗影恶魔的减速持续时长,希望进攻型的游走英雄可以选择这件辅助装进行开团和抓人。
2.暗影精灵
30%减速及获得视野,持续2秒
3.暗影恶魔
40%减速及获得视野,持续2~4秒,减速随鬼魂飞行的时间决定
对部分装备进行了特效迭代及易用性优化
4.网购的后羿弓
后羿弓生效瞬间,可以解除自身Debuff
5.羊教授的喷射枪
开启后盾牌特效模型增大
6.龙晶弹头&暗影之刃&干扰器
新增重伤特效
7.氪金权杖
首战加成效果触发时,增加金色手部特效