装备属性
先放出两张属性介绍总览表:
玩家朋友在选择属性的时候或许也是会有很大的疑惑,或者纠结,到底该怎么选择?这里也简要的说一下吧:
多重射击:定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】
防御:在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显!毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的!
能量/生命回复:玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性:
有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立在【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航!
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