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《非人学园》6月14日体验服更新内容汇总 击杀奖励提升存钱罐调整

2019-06-17 09:26:18

6月14日非人学园体验服进行了一次例行更新,更新结束后游走装备“存钱罐”将大幅改动,此外还有击杀奖励的提升,黑白无常、文曲星等英雄的削弱以及金禅、便携药箱的增强等内容。接下来就让我们一起来看一看游侠小编给大家带来的本次更新内容一览吧。

战场调整

一、击杀金钱奖励调整

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解读:击杀金钱奖励得到调整,全面提升各个阶段的击杀金钱奖励,鼓励玩家们积极参加战斗从而依靠击杀获得更高的金钱收益。

二、拾取神符和击杀小龙会让周边的友方英雄获得25点金钱

三、可视化优化

1、战斗内信息面板界面中,当玩家乘骑大喵时头像框拥有特殊标识

2、大喵和蟾蜍刷新时增添战场全局音效

装备改动

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便携药箱

脱战瞬间回复 200+15*英雄等级 -> 400+30*英雄等级

存钱罐

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在高端局中,存钱罐依旧是大多数玩家青睐的出门装,蹭野和蹭宝箱道具获得的金钱和经验可以在绝大多数的情况下帮助出了存钱罐的玩家回本;另一方面,一旦游走英雄为了保护下路的生存,就不得不分摊线上的金钱,延缓AD的发育;因此大部分游走英雄选择在前中期跟着打野,不去影响他人的经济。这两点往往是有悖于新玩家们最初的预想,并且需要体验过很多把对局之后才能掌握的技巧。 为了改善这一体验,体验服从三个方面进行调整:

1)河道中央的宝箱道具被捡起后以及呱呱被击杀后,附近的所有友方英雄将会直接获得25点金钱,不再需要辅助装才能触发;

2)辅助装新增被动:当经济为友方出了辅助装中最低时,每个线兵死亡会使得你的队友获得全额收益,自己会获得5点经济和经验。

3)助人为乐被动:当经济为友方出了辅助装中最低时才会触发

希望在保证游走跟随打野的游戏特色的同时,给那些愿意保护下路的玩家另外一种玩法,改善被蹭线玩家的游戏体验;并且引导非游走玩家能更直接的预购自己的核心装备,而不是选择存钱罐来进行曲线救国。

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