阴阳师魂十一副本攻略汇总,巫女大蛇推荐阵容大全。阴阳师在3月13日的更新后,终于在正式服实装了玩家们期待已久的魂十一副本。那么这个副本要怎么打呢,接下来就给小伙伴们带来魂十一的攻略汇总,大家一起来看一看吧。
魂十一的优缺点
一.优点:
首先,为什么要刷魂十一?魂十一相比魂十有什么优势?
答案:因为刷得快,刷得非常快!!(而且收益没有降低)
在保证单位体力的收益没有降低的情况下(与魂十相比)魂十一最大的优点就是,刷!得!快!!
到底有多快呢?
魂十双超19秒的极限情况下,1小时大概能刷400体力左右;魂十一33秒一局的情况下,1小时能刷632体力(掐秒表测过)。
而现在的31秒阵容,1小时估计能有700体力,效率提升了75%!!(等于陆生一层畏了)。
一天刷1W体招财再也不是梦了!!(此处奶一口30勾的体力补给包,您可赶紧上来吧,白蛇要馋哭了)
仅仅是快,可能未必能打动你。
如果说,本来你1个小时BUFF,只能刷400体力魂十。而现在,你1小时BUFF的魂十一,可以刷掉700体左右。而单位体力的收益并没有降低(暂时的观察是这样)。
高效地利用御魂BUFF,是“快”带来的第二大好处
什么叫做,“单位体力收益不低于魂十?”
在经过大约1W体力左右的统计之后,可以得出的初步结论是
“单位体力的魂十一掉落,仅考虑五星,六星,金蛇皮,整体收益不低于魂十”
简单来说就是,你拿100体力去刷魂十能拿到的东西,和用这100体力去刷魂十一的收获差不多
那当然选快的啦!
该结论的统计和测试的过程
【六星御魂】
魂十的游戏内置掉率大概是0.05个六星/局(或0.0125个六星/体力),不开BUFF大概1000体力能出12个六星的样子
再用魂十一的掉率与此相比:
4600体力的魂十一掉落的六星是99个(开BUFF情况)
得出的结论是,开buff的魂十一掉率大概是0.0215个六星/体力,不开BUFF情况的魂十一掉率大约是1000体力11个六星
4600体力的结果图:
统计会有一定的随机性,也许再多些样本,两者的结论可能会更接近。但是初步判断魂十一的单位体力六星掉率接近或不低于魂十应该还是可以的。
【五星御魂】
单位体力魂十一的五星掉率远大于魂十(毕竟魂十一不掉四星了),具体的数值大概是高出50%~60%的样子(这个数值有待更多数据校准~)。
并且无论魂十还是十一,五星掉落也吃BUFF,4600体力大约掉落1688个五星御魂(BUFF状态),概率大约是367个五星每1000体力。
【金蛇皮】
大概是52个金蛇皮每1000体力,与魂十的掉率应该比较接近,从结果上来说,开不开BUFF对金蛇皮影响不大。
【其他】
除此之外,魂十会掉落的东西,魂十一都会掉:突破,厕纸,蓝票,痴卷(接近六星的概率),灰蛇皮(大量)等等。
唯一魂十会掉,魂十一没有的就是4星御魂。魂十一不再掉落四星御魂,取而代之的是4星青吉鬼。
大体可以看出,魂十一就是用来替代掉魂十的
二.缺点
虽然我现在每天魂十一刷得赞不绝口,一口一个真香,但有几点还是多少让人有点不安
1.关于狗粮
魂十一不再掉落四星御魂,也就是平时大家用来强化或者喂贪吃鬼的狗粮御魂
虽然用四星青吉鬼进行替代(并且提升到初版的4倍),但是能否满足大家的日常强化需要还有待观察。
2.特殊御魂的掉落是否会稀释目标御魂的掉落(比如破势,招财)
魂十一除了日常御魂外,每日还会掉落一种特殊御魂
从周一到周五,分别是蚌精,幽谷响,轮入道,蝠翼,狂骨。
假设6星的掉率是固定的,那么我本来1000体力能期望的12个六星,会有3个是招财。
加入幽谷响之后,我的12个六星中,就可能只有2个招财。是否会影响目标御魂的产出?(当然幽谷响也不错就是了)
三.总结
简单来说,除非日后暴露出其他问题
否则,魂十一,刷就对了!!