【忍者】
类别:输出
获取途径:6000金币购买
皮肤属性: 攻速+3%
血量:1550
攻击:近战180 远程80
攻速:快
弹夹容量:近战(无限制)/飞镖(10)
攻击距离:近战/中等(飞镖)
被动:忍-斩:使用技能后的下次近战普攻造成额外伤害
说明:使近战普攻的下次伤害增加80伤害
技能一:忍·闪:瞬移一段距离,最多连续使用两次
说明:最多攒两个中等距离无视障碍物的位移
技能二:忍·影:召唤一个分身,其攻击力为忍者的一半
说明:分身持续八秒,不会使用技能,血量与使用当时状态相同。
大招:忍-雾:制造使敌人减速且使自身隐身并减伤的烟雾,攻击不会显形
说明:在烟雾圈中忍者处于隐身状态并使敌人减速,自身会受到伤害但减伤10%
玩法简介:忍者的被动可以增加伤害,因此合理的使用技能才能使伤害最大化。忍者是个脆皮,但灵活性强,合格的忍者不但要管住自己的血也要留意对手的血量合理的使用忍·闪抢药会使对面的残血陷入尴尬的境地。在团战中忍者应该在队友承受第一波技能后,使用忍·闪接近对面的脆皮利用被动和分身打出大量的伤害,并利用其高机动性抢药保持血量,成为团战中的绞肉机。
适合晶能:资质 嗜血 破釜 敏捷 暴击
适合模式:橄榄球赛 夺旗先锋 收集晶能
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