《口袋妖怪究极日月》全精灵图鉴 全精灵属性技能配招打法技巧
投掷猴 格斗
特性:接球手/不服输
职能:游击、破盾
评估:一看就知道这是一只球PM,有着一只猴子做它的伪装。
有着一个和阿罗拉臭臭泥效果一样的特性接球手,所以当时我就想让这只猴子套上围巾拿到草蛇的怪癖然后蛮力突突突(这个定点应该能学会),然而和臭臭泥一样,这个想法在付诸实际之前就被告知这俩个都是多打才有效果的特性,只得告吹。接球手在单打是白板特性,所以要用于单打那么只能选择不服输……等等,梦特投掷猴好像还无法获得,那么投掷猴目前就有些尴尬了。种族看起来分布得相当不错,作为一只格斗系物攻已经合格,速度也达到了中速水平,带上围巾后速度线还行(离150极速还有一段距离),HP是耐久三角最高值,物耐不错,特耐稍弱不过也还行。问题是投掷猴缺少一些特色,速攻方面超过投掷猴的有不少格斗系,包括飞腿郎赫拉克罗斯,而条件如果再放宽一些就更多了。总而言之,投掷猴在格斗系中缺乏足够的竞争力。
如果梦特解禁,不服输的格斗系……这个用法在投掷猴出现前是火暴猴专属的。目前投掷猴有着类似的定位和用法,这二者区别主要在于速度和力度上,速度上95速的火暴猴对于投掷猴是大优势,而力度上投掷猴更优,尤其套上围巾后即便没有踩除雾上场力度也不差。技能上因为没定点的缘故投掷猴要落后于火暴猴一些距离,尤其缺少重要的冰拳,而且只能用岩崩不能用石刃,导致在技能威力和打击面上不如火暴猴,虽然因为总种族高不少,投掷猴的耐久比火暴猴优秀,但目前使用率上基本被碾压。
等投掷猴有了定点应该能够得到冰拳缩小一些和火暴猴的技能差距,而且火暴猴学不会打落,有手掌的投掷猴应该能得到打落从而在技能方面取得一些小的突破,不过目前来说和火暴猴比基本没什么可取之处。虽然有健美强化,不过速度不上不下有些不舒服,而且也没有吸收拳,所以用法应该和火暴猴类似用围巾四攻游击(虽然目前没有不服输,不过白板特性也是这样用)。UT近战是核心技能,岩石系只有岩崩…不过依然需要这个技能,然后缺少冰拳打落,但是能自学铁头还是格斗系中比较少见的,能稍微打打仙系,虽然没毒突克得多(隔壁火暴猴有垃圾桶)。因为UT近战都被毒抗,所以也可以带上地震进行补盲。
双打中的投掷猴可以利用起接球手的特性来玩玩各种娱乐打法了,可以说开发潜力相当不错,像前面提到的唱反调蛮力近战啊,队友来个大力士玛丽露力啊啥的。不过比起更肉抗性更好的臭臭泥来说,心意不定这类特性并不适合给投掷猴来用。问题在于投掷猴缺少一些辅助技能,快速防御在目前的双打中意义不大,学不会广防帮手等技能,而作为纯打手,格斗系在仙系强势的环境中的活力很一般,所以作为接球手的出场率被臭臭泥拉去了不少。
配招:
等不服输的游击手(重物攻速度+,围巾/头巾):UT+近战+岩崩+铁头/地震
双打(重物攻速度+/重速度物攻+):近战+岩崩+保护/UT+铁头
Anti:
讲道理,目前还是很难见到投掷猴的,而且见到的投掷猴也很难用出什么出人意料的配置,所以挡投掷猴的话和其他格斗系并没有什么区别。因为投掷猴缺少打落,虽然有UT但是伤害一般,所以各种盾向超能系鬼系挡起来还好,比如呆壳兽奈克罗兹玛胖嘟嘟等;因为缺少毒系打击,所以虽然有铁头,鳍鳍挡起来也还算舒服。80速哪怕围巾也过不了150,因此超高速PM仍然可以选择计算好伤害强杀,当然还是要注意一下投掷猴的基础耐久,大部分本系不克制技能投掷猴还是吃得下的。