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《死亡之影:黑暗骑士》游戏解析,游戏通关攻略

2017-09-26 11:56:18

  接下来说说技能面板,该面板显示了3个大页面,分别为Active(主动),Combo(组合),Passive(被动)

  主动技能页面如上图所示,一共有8种主动技能,等级解锁,每个技能名字下面有个0P,表示你为这个技能投入了多少点(比如第3个技能投入13点,后面2个分别投入8点和13点),选择好要查看的技能后,真正的加点在下面,可以看到一共有3个项目:

  红色代表技能威力提高,最多可以投入7点(选择它并点击旁边的+号就能加了),第1点和第7点分别提高50%,过度的每点提高30%

  蓝色代表冷却缩减,前4点每点固定降低该技能冷却0.5秒,第5点降低1秒,也就是说最多能降低3秒技能冷却

  绿色代表额外功能,每点提高技能额外效果的触发几率效果(技能额外效果写在下面),具体加多少几率自己在游戏中查看,加满几乎是100%触发

  然后,看到下面一排功能栏了么,其中:

  SWAP SKILL:技能交换,游戏中只允许携带3个主动技能,其他技能不予显示,因此需要更换技能时在这里设置调换位置或者启用(先点击携带的技能,再点击需要替换的技能完成技能调用)

  PURCHASR:购买技能点,可以看到我40级40点,购买了19点(1900钻),一共59点

  RESET:重置所有技能点,也就是初始化,把你所有的加点方案还原,你需要重新加点并保存。

  SAVE:保存设置(每次加完点调整完技能记得保存一下,不然不会生效)

  好了,说了这么多步骤,来看你们最关心的技能说明吧,这里我加了点个人心得,方便理解体会。

  首先,所有的技能都带有霸体效果(人物轮廓变红,持续期间内无敌并免疫伤害和特效),但霸体时间根据技能的不同而有所不同,具体自己在游戏中体会。

  技能①:裂天击

  点评:近距离垂直方向打击伤害,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中 型及以下单位被命中必然倒地,目标有几率受到5秒灼伤,每秒受到10%攻击力的 魔法伤害。伤害对空有效,技能前摇较长,霸体时间较长,一般用于强行霸体回避伤害和控制。

  技能②:附魔手

  点评:近距离周围单位造成魔法伤害,释放动作免疫伤害和特效,有几率获得输 出伤害 50%的攻击状态。辅助输出的神技,前摇短伤害高,对高护甲低魔抗单位 尤其有效,输出的提高也能和其他技能组成良好衔接,霸体时间中等,原地施放仁者见仁智者见 智。

  技能③:风车斩【核心,免伤位移神技,优先级次于古圣剑】

  点评:远距离位移神技,释放动作免疫伤害和特效,位移过程中无视体积碰撞并 对途径所有单位造成扣杀伤害,墙角最多5次,伤害过程中有几率使对方护甲破碎 。核心技能之一,用于破除敌方霸体和调整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼备,霸体时间较长。

  技能④:升龙击

  点评:向前方出剑后挑空,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以 下单位被命中必然倒地,有几率割裂目标盔甲。技能前摇较长,光柱2段伤害加上 出剑伤害一共造成3次伤害。霸体时间较长。

  技能⑤:旋风斩【核心输出技能,持续施展,因此对时机和走位有一定要求】

  点评:近距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以下 单位会被拉扯进入旋风中,最多造成15次伤害,释放过程中可以控制自己移动跳跃,会被碰撞类伤害打断,有几率获得超级护甲状态。同样是打空打地的清屏神技,与大风车相比更侧重局部爆发能力,释放时注意把握时机把伤害打全。霸体时间较短。

  技能⑥:古圣剑【核心必满神技,最高优先级】

  点评:向前方刺出一剑,产生击飞效果并在同方向召唤3把远古圣剑锁定刺出方向的目标造成爆炸 伤害,远距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,使用后一段时间内提高暴击率。圣剑爆炸伤害过程中允许转向伤害背后目标,同样在伤害过程中允许冲刺延伸伤害范围,作为有起手作用的清屏神技,实用程度远在其他技能之上,因此推荐优先点满。霸体时间中等。

  技能⑦:无尽打击(未开放)点评:根据描述应该是降下一把巨剑将全屏敌人向上击飞,被击飞的单位落地后 倒地不起

  技能⑧:风斩(未开放)描述和无尽打击一样,猜测应该是无尽打击的加强版,击飞途中遭受更多段打击伤害。

  组合技能:

  ①ATTACK(平A):第1下伤害提高,第2下伤害提高,第3下伤害提高

  ②DASH(冲刺):冲刺过程中受到的伤害减少,冲刺过程中平A伤害提高(区别于原地平A)

  ③JUMP(跳跃):跃空平A的伤害提高,跃空平A的下斩伤害提高

  被动技能:

  从上到下,从左到右:

  第一排:攻击百分比,暴击率,暴击伤害

  第二排:生命百分比,防御百分比,魔法抗性

  第三排:魂石获取,经验获取,物品掉率

  技能按使用效率和作用效果排序:

  圣剑>旋风=风车>附魔>裂天=升龙

  圣剑,打空打地打背后和屏幕外,伤害爆炸核心神技,全难度通吃。

  旋风,遇强则强,伤害爆表,对于追求速刷关卡来说其效率低下到几乎闲置,而在BOSS战和HELL难度中却上升为与圣剑持平的输出核心,

  风车,遇强则弱,清屏稍次,速刷效率与圣剑持平,可惜BOSS战和HELL难度中伤害不足,只能作为霸体位移技能调整人物站位。

  附魔,前期神技,霸体优秀,比较好用。

  裂天,初期技能,伤害次于升龙,但胜在霸体时间充裕,

  升龙,伤害高于裂天,但需要站位,容错率太低因而不太实用。

  考虑到目前为止,风车的碎裂护甲和升龙的割裂护甲作用不太明显,因此暂时不予评价。

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