今天更新了金铲铲的4.18版本,这是S12赛季的第三次大版本改动,又是一次巨多更新量,改动包括了34个英雄、13个羁绊、9件装备,以及37个强化、15个法杖和5个BUG,另外还重做了6个英雄技能。
我们这次主要来看看弈子方面的改动,这个版本原本没调整前的五费弈子强度比较一般,在经过三次改动之后终于强势了,而且在金锅锅出来之后,更多羁绊都可以合成了,以后会成为各种高羁绊95的时代,话不多说一起来看看吧!
艾希
技能更新:在战斗的剩余时间里,对一个附近的敌人发射一支额外的箭矢,造成30%攻击力+5/8/12%法强的物理伤害。这个效果可以叠加。
最大法力值降低:30/80 ⇒ 50/100
解读:艾希技能半重做,没有时间限制了,代价是蓝耗增加,但第一个技能启动时间是一样的,算是小加强。
沃里克
技能攻击力收益率:55/55/65% ⇒ 60/60/65%
解读:狼人已经连续加强了三次,吸血鬼节杖狼人可能会成为最强一费卡。
贾克斯
技能护甲/魔抗收益率:40/60/90% ⇒ 40/55/70%
解读:本来赌低费魔战士就是烂分,现在烂分都困难了。
杰斯
护甲/魔抗获取:35 ⇒ 25
诺姆希
技能更新:朝目标喷射炽炎,造成400%攻击力 + 40/60/100%法术强度的物理伤害。50%的过量击杀伤害会施加给相距最近的2个目标。
【龙族】升级:造成555%攻击力 + 40/60/100%法术强度的物理伤害。过量击杀命中4个目标。
攻击力:50 ⇒ 46
诺姆希的技能飞弹速度已提升,且技能会一次性结算伤害。
解读:又是一张重做的一费卡,AOE能力增强,吃烂分的可以赌蛙妃了。
图奇
技能更新:【图奇】现在可以稍微调整攻击角度,以击中更多目标,前提是他仍会命中当前的目标。
解读:老鼠和蛙妃两张一费卡同时获得加强,而且是连续两次更新都加强,设计师一直在想方设法让1费赌狗崛起,但是4.18高羁绊版本来袭,而且猎手还不强,赌狗依旧只能烂分。
阿卡丽
技能攻击力:250/250/265% ⇒ 260/260/260%
强化攻击额外攻击力:135/135/150% ⇒ 140/140/140%
解读:1、2星阿卡丽过渡能力大大提升,非常适合给剑姬、卡蜜尔和贝蕾亚打工,就没必要追三星了。
阿狸
技能更新:对当前目标施放一个宝珠,造成200/300/460%法术强度的魔法伤害。对目标附近的敌人们发射3团狐火,每团造成12/18/27%法术强度的真实伤害,这场战斗获得一团额外的狐火。
阿狸的宝珠现在只对单个目标造成伤害,不再对途经的目标造成伤害,也不再返回,如果初始目标在飞行途中阵亡,宝珠将重新定向,攻击新目标。
解读:刚削完又重做一下,应该是又能玩了。
卡西奥佩娅
技能更新:强化接下来的3次攻击以造成135/200/300%法术强度的额外魔法伤害。
卡西奥佩娅的技能现在立即施放,且可以触发【智慧末刃】。
法力值:0/50 ⇒ 0/30
攻速:0.80 ⇒ 0.75
解读:蛇女蓝耗和攻速都增强了,应该会比之前强一点,之前再糊也只能吃烂分,现在搭配换形赌蛇女可能有说法。
卡萨丁
技能戳刺伤害:110/165/255 ⇒ 110/165/245
解读:即之前使被削了但卡萨丁依然有强度,现在直接三星被砍了,卡萨丁不用再赌了。
辛德拉
技能主要伤害:215/325/500 ⇒ 220/330/495
技能范围伤害:105/155/240 ⇒ 110/165/245
克格莫
技能攻击力:280/280/290% ⇒ 280/280/280%
尼菈
技能攻击力:360/360/380% ⇒ 360/360/360%
解读:尼菈还要砍一刀??
兰博
技能伤害:220/330/515 ⇒ 220/330/495
基兰
初始伤害:180/270/420 ⇒ 180/270/405
次级伤害:150/225/350 ⇒ 150/225/340
崔丝塔娜
技能攻击力:335/340/350% ⇒ 350/340/340%
技能法术强度:40/55/90 ⇒ 40/60/90
希瓦娜
(3)龙族增益:光环的规模翻倍。伤害增加30%。
生命值:800 ⇒ 750
护甲与魔抗:50 ⇒ 45
技能每秒伤害:50/75/110 ⇒ 60/90/135
解读:龙女和蛙妃都增强了,赌一下龙族有希望。
巴德
技能伤害:100/150/240 ⇒ 110/165/255
赫卡里姆
被动更新:击杀当前目标后,强化下一次攻击,造成120%攻击力+80/120/195%法术强度的物理伤害,如果下一个目标不在攻击距离内,则冲锋至目标。
赫卡里姆的冲锋完成得更快,尤其在距离较短时,在完成冲锋后可以更快进行攻击。
技能顺劈攻击力:145/145/155% ⇒ 140/140/145%
解读:人马伤害小削,技能机制优化,和EZ一样,不容易假赛了,在拿到强化战力的符文下赌人马的强度会更高一点。
伊泽瑞尔
技能更新:发射一道震波沿一条较宽的直线穿过当前目标,对命中的敌人们造成370/370/375%攻击力的物理伤害,每途经一名敌人,这个伤害就会降低25%。对命中的第一个敌人额外造成150/225/335%法术强度的魔法伤害。如果有一个敌人在邻格,则会在发射前闪烁至安全处。
伊泽瑞尔技能的闪烁为邻格有威胁的情况保留,现在会闪烁到距离最多敌人最远的位置。
伊泽瑞尔射击后的恢复速度和使用闪烁后的恢复速度略有提升。
解读:EZ大加强,不仅提高了技能伤害,还优化了EZ技能,应该不会像之前那样打假赛了。
莫德凯撒
技能施放时:获得10%法术强度 ⇒ 12%伤害增幅
技能护盾:210/250/300 ⇒ 300/350/400
解读:和龙女一样从纯坦克变成法坦了。
彗
技能命中前延迟:1.3秒 ⇒ 1秒
解读:EZ、铁男和彗同时加强,重枪赌三费的强度有了。
孙悟空
被动更新:战斗开始时,获得40护甲和魔抗,每秒失去1护甲与魔抗。
护甲/魔抗:55 ⇒ 50
维迦
技能伤害:240/330/475 ⇒ 215/300/425
解读:小法直接废,三星小法也没用了。
妮蔻
技能自我治疗:15%生命值+100 ⇒ 12%生命值+200
金克丝
技能更新:获得125%不断衰减的攻速,持续4秒。在此期间,攻击会发射火箭,造成100%攻击力 + 16/24/36%法术强度的物理伤害并无视50%护甲。
解读:金克丝真伤被移除算是直接废了。
格温
技能有了新的机制,她现在可以冲刺最多三格,冲向距离最多敌人最远但仍在剪击范围内的敌方,三格距离属实太猛了。
格温现在会在一段固定时长内,完成所有的剪击,如果当前目标在她开始剪切前离开剪切范围,那么她会再次冲刺直到追上目标。
格温的剪击伤害现在是一个单独而非叠加的数字。
格温从最后一次剪击中恢复的速度略微提升。
技能剪击伤害:40/60/180 ⇒ 45/70/210
解读:格温再次加强,但咖啡羁绊大削,咖啡格温强度不行了,但狂暴格温可以玩,格温剑姬双c。
洛
法力值:60/140 ⇒ 40/120
基础护盾值:80/100/1000 ⇒ 180/200/1000
解读:洛的坦度起来了,花仙子终于有了一个坦度较高的前排了。
奥拉夫
法力值:30/80 ⇒ 0/50
跃击与顺劈攻击力:160% ⇒ 180%
解读:奥拉夫加强了很多,冰霜奥拉夫或有一战之力。
韦鲁斯
技能更新:对攻击距离+1格内的一团敌人发射一道超新星,对目标及其邻格的敌人们造成500/500/1000%攻击力+50/75/200%法术强度的物理伤害,超新星随后爆炸成一簇火球,对三格内的所有其他敌人造成初始伤害40/40/80%的物理伤害。
攻击力:70 ⇒ 55
3星【韦鲁斯】现在的命中半径扩大1格。
韦鲁斯技能在施法时间内更早发射,技能的施法时间结束得更快。
韦鲁斯技能的施法时间现在略微更受益于攻击速度。
韦鲁斯现在优先考虑造成最多的总伤害,而不是命中最多的目标。
韦鲁斯现在可以通过向三格内的每个次要目标开火,更稳定地伤害次要目标。
解读:韦鲁斯技能重做,技能输出远高于普攻,出装调整思路即可,最优出装应该是红霸符、朔极之矛、锐利之刃和无尽之刃四选三。
米利欧
法力值:40/120 ⇒ 0/90
解读:有启动装就给,利好多C阵容。
泽拉斯
泽拉斯技能现在只能随机攻击相距最近的5名敌人。
泽拉斯技能会在每次爆炸发射时计算相距最近的敌人,击杀一名敌人后即可攻击下一名相距最近的敌人。
技能伤害:220/330/777 ⇒ 250/375/888
解读:伤害提升,技能削弱,更不容易打到后排了,之前是全图无差别攻击,现在需要考虑站位。
斯莫德
技能更新:接下来的4次攻击获得50%攻击速度。这些攻击会发射火球,造成185/190/888%攻击力 + 25/40/888%法术强度的物理伤害。
【龙族】升级:升级现在会增加火球的数量及其造成的伤害,强化攻击的次数变为接下来的6次。火球造成130%的火球伤害,作为物理伤害。
斯莫德技能现在可强化固定次数的攻击,现在可以从所有来源获得最多1000的移动速度加成。
解读:小火龙加强,炎魔龙和换形龙依旧强势。
诺拉与悠米
【诺拉】基础技能伤害:180/270/1000 ⇒ 190/285/2000
【悠米】提供攻击力和法强:6/9/200 ⇒ 3/5/200
【悠米】治疗:150/200/3000 ⇒ 150/225/3000
解读:诺拉再次加强,命运95更无敌了。
以上就是本次《金铲铲之战》4.18版本的弈子更新内容了,大部分高费卡都得到了增强,还不会95的可以学起来了!