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花火技能前瞻公布,2.0下半卡池的几位角色值得抽取吗?

2024-02-27 17:49:19

前几天官方公布了花火的技能以及她专武的效果,并且还放出了花火的个人pv,大家感兴趣的可以去看一下,国语可能听着平平无奇,大家一定要看一下日语版的!那个声音一出来就感觉味对了,太像我妻由乃了!病娇感直接拉满了。

还有两天就要开放下半卡池了,今天我们主要来看看花火的技能如何,以及2.0下半的几位角色和光锥到底是否值得抽取?

下半卡池分别是新角色花火up,以及老角色景元的复刻,以及她俩各自的专武,景元肯定大家都很熟悉了,我们今天的重头放在花火身上,所以先来看一下花火的技能信息。

花火的普攻是对敌方单体造成量子属性伤害,虽然平平无奇,但是解锁行迹之后可以额外恢复能量,这点可以让花火带充能绳的情况下轻松实现三动一大。

战技则是可以使我方单体角色提高爆伤加成,还可以给这名角色拉条,这里还特别说了一下不能对自己产生拉条效果。

火花的大招可以回复四个战技点,这点从前瞻直播的画面就能看出来,然后还会给全体友方一个【谜诡】的buff效果,触发天赋增伤额外提升。

【谜诡】buff的效果是战技点可以提高2点上限,然后根据角色消耗战技点来提高增伤的层数,对于饮月和青雀这两个耗点大户来说真的是太香了,可以让增伤完美覆盖。

而花火的秘技是可以脱手的,用完秘技会进入隐身状态,并且进入战斗后可以恢复战技点,花火这个秘技开局就能恢复战技点,饮月开局就能打出爆发,这点玩饮月的玩家要注意了。

除了我们之前提到的普攻可以回复能量的那个行迹,再来看看其他两个行迹,花火的行迹二可以提高爆伤并且效果会延长到下个回合,应该是本来一个回合,解锁这个行迹就变两个回合了。

行迹三是根据队伍的量子角色数量,额外提高我方量子属性角色的攻击力,果然,花火还得是量子战舰的最后一块拼图,希儿和青雀狂喜。

当然,从花火的整体机制看下来,她是一位集爆伤增益、拉条、产点、提高战技点上限、增伤于一体的角色,如果队伍中还有其他量子角色,还能再额外提高攻击力,就算不是量子队伍,带上一个花火光是拉条、产点和爆伤就已经够有吸引力了,不愧是限定五星同谐角色。

铁打的辅助流水的c,主c可以少抽点,但是辅助绝对是早抽早享受,可以说如果你同时拥有了阮梅和花火,那么星铁里面几乎所有队伍你都能玩了,如果各位还是要考虑观望一下的话,也可以等看过花火上线之后的数值再做决定。

但是如果你是有0+1的饮月,那么要抽2命饮月还是花火呢?

首先花火作为同谐辅助,性价比和强度肯定是优先级更高的,而且饮月的二命有自拉条效果,加上花火的自身拉条效果会有一定冲突的,虽然花火可以产点,但是二命饮月已经够多动了,再拉条点数就算是加上花火都不够用了,从综合性价比来说还是更推荐优先抽取花火。

接下来我们来看花火的光锥【游戏尘寰】,三维面板和布洛妮娅的专武是一模一样的,属于高生存光锥。

光锥提高装备者32%的爆伤加成,基本确认了花火这名角色是需要堆爆伤属性的,战斗开始时,装备者获得三回合【假面】效果,全体提供10%暴击率、28%爆伤加成,全体!这可是全体啊!相当于多少个遗器词条!不过这里三保一的阵容收益会不及双c阵容。

后续想要继续获取【假面】效果需要装备者回复4个战技点,并再次持续四个回合,花火大招可以产四点,刚好完美吃满这个光锥的增益效果,也就是全覆盖了,而且这张光锥给的数值也非常慷慨,对于双爆偏低、练度不够,或者说角色要求的暴击比较高的话,这张光锥的提升真的很大,就比如希儿这个角色,因为她的大招就是一段爆破伤害,爆不爆的出来真的是两个角色。

如果各位手里还有符玄,符玄的战技可以提供12的暴击加成,然后花火的专武再加10暴击,那就已经有22了,你的主c暴击主要堆78就可以实现百爆了,非常舒服,当然我们这里只是举例说明,除了像希儿、青雀这种,其他主c的练度并不是要追求百爆。

如果说这张光锥给到其他同谐角色,除了一个寒鸦的战技还能削微的产点之外,再无其他能产点的角色,所以说这张光锥对其他同谐角色来说并不能全覆盖,收益会大大降低,但是开局还是有三回合的持续时间的,如果你队伍练度足够的话可能三回合也就战斗结束了。

这张光锥其实并不推荐大家不打算抽花火的情况下抽取,因为像同谐的光锥其实还有很多好用的,四星光锥也是泛用性很强的,这种纯数值的光锥性价比不高而且太专了,星琼不够的玩家也可以给花火带【舞舞舞】这张拉条光锥,这张四星光锥也很契合花火的机制。

说完了花火的技能我们再来说说景元这名角色,开服时期被大家喜爱的雷c,随着版本的更迭景元的毒点也逐渐暴露出来了,景元被控、神君重开,叠层慢,还有到不了的彼岸,都是景元的毒点。

因为神君的不可控,大多数情况下还会有大炮打蚊子这种尴尬的情况,这些都导致了景元现在的处境比较尴尬,不过不知道花火的出现还能不能让景元喝到汤,毕竟花火的增伤神君也能吃到,这点可以期待一下。

不过目前的环境来说景元的用处不大,伤害也比不过其他主c,没有个0+1的情况下是不太够用的,目前景元的最佳配队是景元+停云+阮梅+藿藿的搭配(这三位辅助搭上哪个主c会不强呢?)

而且景元后面还有个新雷c黄泉,虽然黄泉的具体技能我们现在还不知道,但是据透露,黄泉的秘技可以直接斩杀小怪,都不用进入战斗,大世界和模拟宇宙的体验一定是拉满了!就冲这点都想让人抽一个玩玩。

小编严重怀疑就是因为后面有黄泉,所以策划才把景元这个老牌雷c扔到前面复刻,想着还能不能最后再捞一比流水,不然我那么大一个罗刹应该在2.0复刻的!

虽然景元不推荐大家抽取,但是他的专武【拂晓之前】可能在很多人的考虑范围之内,论泛用性,【拂晓之前】吊打银枝专武,不仅能给装备者提供36%的爆伤加成,还能使装备者的战技和终结技伤害再提高18%,并且只要释放战技和终结技,后续的追加攻击伤害还能再提高48%。

智识角色一共有六位,打追击的就足足有四位,景元、姬子、青雀、黑塔,打战技的足足有五位,除了青雀都是,这张光锥的增伤效果可以说是覆盖了智识角色的方方面面,打出去的每一下伤害都是被提升过的,所以这张光锥能够成为大多数智识角色的毕业光锥,就拿姬子来说,这张光锥给姬子带的效果要优于她的专武。

除非以后出的智识角色剑走偏锋,不涉及到追击、大招和战技,不然【拂晓之前】依然能拿出来打一打,如果你的智识角色还没有一个合适的五星光锥,那么【拂晓之前】是非常推荐大家抽取的,现在又刚好还有虚构叙事对智识角色的加成,抽一个绝对不亏。

此次卡池的四星陪跑角色分别是桑博、青雀、寒鸦,我们一个一个来看。

首先是桑博,dot体系的平民战神,无论是搭配卡芙卡还是黑天鹅都是很不错的副c角色,就算是你打算组两队dot体系都是可以养的,推荐至少抽到四魂起步。

青雀自然不用多说,是目前最强的四星输出角色,强度堪比五星,再加上刚好在花火的池子里陪跑,两个一起捞直接花火辅助雀神,满命强度都不输希儿,青雀也是同样建议大家都到四魂起步。

寒鸦也是四星中不错的同谐角色,增益包括敌方单体受到的伤害提升、回战技点、单体提速、单体加攻,适用的角色有饮月、银枝、希儿,星铁中除花火以外唯二能产点的角色。

陪跑的四星光锥分别有【与行星相会】、【在蓝天下】、【天才们的休憩】。

【与行星相会】可以给相同属性的队友增伤12%,像是给搭配姬子的艾丝妲,搭配银枝的寒鸦,搭配饮月的驭空带都是很好用的,属于是一张泛用性很强的光锥。

满叠影的【在蓝天下】收益确实不错,但是考虑到黑塔商店就有张能免费获得的满叠影五星毁灭光锥【星神陨落】,【在蓝天下】就显得黯然失色了。

理论来说,【天才们的休憩】是除月卡光锥之外最好用的四星智识光锥了,除了增加装备者16%的攻击力,消灭敌方目标后还会获得持续三回合的24%爆伤提升,对于小怪比较多的环境来说很容易触发,只要是能触发特效,这张光锥的收益还是很高的。

总的来说这次的卡池抽取优先级是花火>拂晓之前>游戏尘寰>景元,四星角色和武器陪跑也不算特别垃圾,值得大家下下池子,争取先捞个零命花火出来,说不定匹诺康尼就出点巨吃战技点的角色呢?咱们主打一个早抽早享受。

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