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米沙培养攻略,第二位毁灭冰c,能当小镜流玩吗?

2024-02-08 15:38:33

米沙是继镜流之后的第二位毁灭冰c,也是开服以来首位真正意义上主打冻结控制的冰系输出。

在设计上米沙区别于传统毁灭主c,不仅总伤里存在一部分冻结引发的附加伤害,而且他的战技和天赋都能额外增加终结技的攻击段数,再加上大招还是弹射伤害,相当于自带了一个可以被辅助拉条的冰系神君。

虽然比起镜流这个1.4版本的最强输出,米沙无论自身倍率还是吃拐能力都有较大差距,但是米沙的弹射机制可以稳定打满全部输出,配合强力的多段控制和附加伤害,在对单、爆发和削韧能力方面会略胜一筹。

此外,米沙在回能方面也有类似于银枝的补偿机制,不仅让他的大招释放频率强于多数毁灭主c,而且也一定程度上减少了战技点的需求,在花火体系中有机会作为副c提供控制和对单爆发。

综合来看,米沙是一位通过战技和天赋积累大招段数,并兼具一定控制能力的输出角色,不过他的优势区间比起毁灭更接近于巡猎,适合在流程较长的混沌回忆里就业,而且在抽到一定的星魂之后,优秀的战技点偿命+群体减防能力放在双c体系里面也有一定的出场机会。

技能机制

在讲解米沙的技能之前,我们一定要先了解一下米沙的核心能力,也就是大招的段数叠加机制,首先,米沙的大招和景元的神君一样,初始拥有三段攻击段数,并且战技和天赋都可以为其叠加攻击段数,最高同样能叠到10层,此外大招每段的倍率大约是神君的90%左右,虽然不像神君一样能产生扩散伤害,但每一段都有个独立的概率冻结效果,而被冻结的敌人在每回合开始时会受到基于米沙攻击力的冰属性附加伤害,算上这个伤害的话和神君基本上一致。

不过有人可能要问了,米沙又不是虚无角色也不能带命中光锥,小行迹里也没有命中属性,这满级20%的冻结概率,哪来的自信去打冻结控制啊?实际上,米沙的两个大行迹为他提供了60%的大招效果命中和80%的冻结概率提升,再加上大招每段伤害是独立结算控制的,所以米沙不用堆太多的效果命中也能保证一定的冻结概率。

当然,由于米沙没有黑天鹅那样的命中转增伤机制,所以整体而言还是存在一定亏模的,不过米沙的大招在释放时机上非常可控,在保证命中的情况下实战中可以做到和老杨一样在boss两次连续行动期间开大,并打断其后续技能。

再加上他的行迹3【传冲】,还能在自身攻击陷入冻结状态的地方目标时,额外提升30%的暴击伤害,这也使得米沙在模拟宇宙中能优化掉老牌冻结手三月七。

而米沙的战技除了能为大招增加一层攻击段数外,基本上就是个标准的扩散技能,不过扩散倍率低于镜流,只有40%。

接下来是米沙最重要的段数叠加手段——天赋,我方全体每消耗1个战技点,都会增加一层米沙大招的攻击段数,同时为米沙恢复2点能量,在配合布洛妮娅、花火、寒鸦这种高频消耗战技点的辅助时,相当于每回合至少能为米沙补充大约3层段数和6点能量,而米沙的能量消耗只有100点,目前来看有这个天赋存在,米沙这个叠层大招的伤害下限以及释放频率还是能得到保证的。

而米沙的秘技则是和镜流的一样,妨害+领域类秘技,米沙释放秘技后会制造一片持续15秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人会陷入【梦境监牢】状态并停止所有行动,与处于该状态下的敌人战斗后会增加两段大招攻击段数,这个秘技基本可以看做是领域版的景元秘技,主要价值还是用来加速首轮大招的效率,不过领域类秘技同时只能存在一个,实战中两层的大招段数是否值得用掉这个领域位还是需要大家根据自身情况进行考虑。

大招加点

目前来看,米沙的核心输出为大招的多段伤害,而天赋则是重要的大招叠层和充能手段,所以加点推荐终结技=天赋>战技>普攻。

光锥

从米沙的行迹和叠层机制来看,他是标准的速攻爆输出模版,所以光锥首选免费光锥【记一位星神陨落】,叠满后有最高64%的攻击加成,完美契合米沙属性,堪称毁灭光锥中的性价比之王。

其次选则镜流专武【此身为剑】和克拉拉专武【无可取代的东西】,高白值加上还算容易触发的增伤特效,相比于其他两位专到爆炸的限定光锥适配度更胜一筹,四星光锥同样推荐可以提供攻击力和增伤的【在蓝天下】、【鼹鼠党】、【秘密誓心】。

遗器

外圈四件套首选泛用性最高的冰套,其次选择2.0新增的死水套,给镜流当副c时可以带莳者套,有好的量子套也可以直接拿来使用,散搭的话选择2冰/2死水/2攻击,内圈则是选择萨尔索图,其次是苍穹战线和太空封印站。

主词条推荐双爆衣、速度鞋、冰伤/攻击球、攻击绳,副词条推荐双爆>速度>攻击>效果命中。

配队

米沙的大招非常依赖队友的战技点消耗,所以配队思路上基本是绑定布洛妮娅、花火、寒鸦这种有一定产点能力且高频释放战技的同谐辅助,剩下来的位置则以辅助+生存拐为主,目前上限最高的选择是鸭鸭、停云、藿藿的三保一组合,在实战过程中布洛妮娅可以解放速度词条的压力,藿藿停云可以解放充能压力,两者的高额加攻对于米沙的伤害提升也非常明显,平民玩家也可以用寒鸦/艾丝妲和其他生存位代替。

星魂

目前来看米沙零魂机制完整,一魂虽然最多能根据敌方数量提高五段大招段数,但依然没能解决米沙对群乏力的问题,二魂的减防虽香,但基础概率极低还没有行迹加持。

不过四魂和六魂的数值提升还是挺有用的,尤其是六魂直接解决了战技点焦虑,如果你想让他解锁副c玩法,提高出场率,可以考虑抽个满命米沙。

以上就是米沙的培养攻略了,最近出的四星角色都挺有用的,有些满命的四星角色甚至可以超过低命的五星角色!

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