版本更新第二天,相信很多小伙伴已经过完主线了吧,黑天鹅真的太好看了!不过最难过的还是流萤宝宝了,又甜又刀我哭死...
今天我们就来看看黑天鹅的技能机制到底是什么?“奥迹”究竟有什么用?以及黑天鹅的圣遗物以及队伍搭配。
那我们先来看黑天鹅的技能,黑天鹅的核心机制是她的天赋,可以让敌人陷入奥迹状态,这个奥迹可以视为是特殊的风化效果,除了风化本身有的持续伤害以外,还有在敌方回合结算时能触发的特殊效果,当层数≥3层时,将会对主目标以外的相邻目标也造成扩散的持续伤害,而且会让相邻目标再累积一层奥迹,而>7层时,本次的持续伤害可以无视20%的防御。
刚才也说了黑天鹅的奥迹是一种特殊的风化状态,她的风化部分可以被引爆,可以打出伤害数字,但是奥迹的3层和7层效果是不能被引爆的,所以尽可能累积更多的奥迹层数,在敌方回合造成更好的效果才是黑天鹅主要的伤害来源。
而奥迹叠的方式也有很多种,首先是天赋提供的基础叠层方式,敌方回合目标开始时每受到一次持续伤害,都有65%的概率陷入一层奥迹,而黑天鹅的奥迹会固定在所有buff的最左端,是最后一个结算的,所以要等到灼烧、触电、风化和裂伤全部结算完给奥迹叠层以后,最后才会再来结算奥迹的层数,计算伤害。
而黑天鹅的普攻,还有在点了行迹之后的战技主目标,也可以根据敌人目前已有的状态来额外的叠奥迹,当对方陷入风化、裂伤、灼烧、触电目标后,每有一种dot伤害类型,就会有一次额外的奥迹叠层判定。
最后一种叠层方式是在黑天鹅行迹里面提供的,敌方目标进入战斗时就有基础概率直接叠一层,而在受到我方的单次攻击时,每有一次持续伤害就有概率再叠一层,最多可以叠三层,我方单次攻击所造成的持续伤害指的就是可以提前引爆持续伤害的一些技能,比如说卡芙卡的战技和终结技都可以直接引爆,而桑博的战技在四星魂下可以引爆风化,还有像桂乃芬,可以用她的终结技引爆灼烧等等。
从技能机制也能看出,为了帮黑天鹅更好的去叠层奥迹效果,需要搭配一个有dot伤害,而且能够提前引爆dot伤害,提前触发叠层的队友,在这方面卡芙卡一定是最优选,如果没有卡芙卡那么用桑博也是可以的,四星魂的桑博同样可以通过战技引爆风化,来为奥迹提前叠层。
核心的奥迹介绍完,我们再来看一下战技和终结技的其他效果,战技主要是一个扩散伤害,而且对于扩散的主目标和相邻目标都有破防效果,这个破防效果持续三回合,理论上黑天鹅的循环可以是eaa打一个战技、两次普攻,还是比较节约战技点的。
而她的终结技会让敌方全体陷入揭露状态,在揭露状态下敌方目标自身回合内受到的伤害提升25%,这是一个有限定条件的25%易伤,只在敌方回合生效,此外终结技释放以后会对奥迹效果进行强化,敌方处于奥迹状态时,同时会视作陷入了风化、裂伤、灼烧、触电,这样一来黑天鹅的普攻和战技可以更加有效率的叠奥迹,而且在揭露状态下敌方回合受到奥迹伤害时,还有一次不清空奥迹层数的机会,这样可以方便奥迹提到更高层数,造成更高伤害。
那么在了解完了黑天鹅的技能机制以后来总结一下,黑天鹅她算是dot里面一个很特殊的角色,可以说是开创了dot的新赛道,其实我们把之前的dot角色拿出来分析一下,会发现他们大体上有三种不同的效果,给敌人上持续伤害的效果是大家都有的,还有给持续伤害增伤的效果,比如说卡芙卡的一二魂以及桑博的终结技等等,第三个效果则是提前引爆对应的持续伤害,比如桑博可以引爆风化,桂乃芬可以引爆灼烧,卢卡可以引爆裂伤,而前一个限定五星的dot角色卡芙卡更是可以引爆所有的持续伤害。
我们纵观黑天鹅的技能机制,不难发现她同样也是有上持续伤害的能力,有对持续伤害增伤的能力,但是她没有提前引爆的能力,同时她还有点限制提前引爆的意思,她的奥迹特殊效果仅在敌方目标回合开始时才能触发,如果被提前引爆,那么就只有伤害没有特殊效果了。
所以在黑天鹅的整个持续伤害队伍中,她自身的定位一定是伤害核心,而另外一个dot手更多的是去引爆以后提供更多的奥迹层数,由此来触发奥迹特殊效果,增加黑天鹅的伤害,所以从这个角度来说,黑天鹅的最佳队友的确是卡芙卡,但是即使没有卡芙卡也不用担心玩不了黑天鹅,四星魂的桑博同样有着提前引爆风化,帮黑天鹅叠层的功能,冲着黑天鹅抽卡的玩家不用担心,卡芙卡没有就再等一轮复刻嘛,现在用四星的桑博也可以的。
然后再说一下关于黑天鹅效果命中的问题,黑天鹅她的行迹里面有一个效果,可以把效果命中转模为她的增伤效果,这个效果是在120%效果命中时吃满,也就是说黑天鹅她的效果命中推荐把面板堆到120以上,同时因为她的基础概率只有65%,120%的面板命中也可以使得黑天鹅对于30以及以下抵抗的怪物必定会上奥迹效果,而目前星铁只有那种关底的boss怪可能会出现40抵抗,所以黑天鹅的面板命中120要达标,同样,达到120就足够了。
实际上120命中的黑天鹅对于40抵抗的boss怪,也有85.8%的概率可以挂上奥迹,所以装备上面如果有歪到的更多的效果命中可以说不亏,但也没必要去堆更多的命中,面板120即可达标,不过120的效果命中也不是那么好堆的。
所以在光锥的选择上面,我们尽量选择提供高额效果命中的光锥,其中就有黑天鹅的专武【重塑时光之忆】,专武的效果不用多说肯定是最好的,不过如果没多余的票去抽专武,或者是已经有了叠影5的【猎物的视线】,可以直接用这个四星光锥,对比五星的专武来说有差距但是不大,大概在10%左右,同样可以提供40%的效果命中。
由于黑天鹅的一星魂效果实在是太强了,所以各位想要补强黑天鹅的玩家可以考虑先抽一魂再去补专武,一魂的优先级要比专武大。
如果没有叠影5的【猎物的视线】,用【晚安与睡颜】也可以,但是此时黑天鹅就需要很高的效果命中,这个光锥不能提供效果命中仅提供增伤,会让遗器的副词条压力很大。
然后再来说一下遗器,外圈推荐选择幽囚套,这一套可以提升持续伤害,无视防御的效果,非常适合黑天鹅,而内圈的两件套则要看黑天鹅她的属性来决定,如果是低速黑天鹅就可以带公司套,可以把命中转为攻击力,如果是高速黑天鹅,就可以带苍穹套,在达到160速度时可以吃满增伤效果。
衣服带效果命中,黑天鹅120不带命中衣服还是很难堆的,绳子的位置选攻击,球带攻击或者风伤都可以,因为黑天鹅自身有高额的增伤效果所以可以带攻击球,最后是关于鞋的位置,按照黑天鹅局内速度来算,如果是低速的黑天鹅,局内速度在143以上可以带攻击鞋,如果是高速黑天鹅,局内速度在160以上就要带速度鞋了。
接下来再来看一下黑天鹅的配队,黑天鹅最好的配队是带卡芙卡、阮梅、藿藿,这个组合也是目前最高配的dot伤害体系,如果没有这些角色则可以换成对应的四星替补,没有卡芙卡可以换桑博,没有阮梅可以换艾丝妲,没有藿藿就换任意生存位。
以上就是黑天鹅的培养攻略了,相信大家看完已经完全掌握黑天鹅的机制了!那么美丽的长腿大姐姐我看谁不抽!