在林尼的立绘发布过后,引起了很多玩家的议论,对林尼的吐槽声非常多,此起彼伏,那到底是什么原因造成了这种现象。
无非就是某些玩家嫌最近新出的角色都是男性角色,又或者是某些玩家对林尼的服装设计感到不满和不理解,纯属是xp党把对策划积怨已久的情绪吐槽出来,还有一些小题大做的家长,不过我想说的是,原神他不是一款纯国内的游戏,他还有大量的国外玩家。
从游戏入坑之初我们就知道,提瓦特一共有七个国家,每个国家都有不同的风景和建筑,不同的文化背景和服饰特点,虽然官方介绍的是架空世界,但是架空的大部分是世界观,游戏里每个国家的设计上,还是借鉴了现实中的一些国家的概念,比如蒙德就是中世纪西欧的风格,璃月就是古代的中国,稻妻是古代的日本,须弥是中东和印度;比如每个国家士兵的敬礼姿势也是参照不同的国家风格,仔细观察一下就会发现大不相同;再比如璃月的魈,这个角色在设计上就参考了非常多的中国元素,身上的项链是降魔杵,挂件是小香炉,纹身的图案是古代仙兽,面具借鉴了傩面,甚至包括动作设计都借鉴了一些影视作品。
还有云堇云师傅就不用多说了,一眼就是纯纯的中国戏剧风。
还有稻妻的宵宫和荒泷一斗,他们背后都有明显的注连绳打的绳结,是很明显的日式风格,我们在一些日漫中经常可以看到这样的装饰,比如海贼王和火影忍者。
通过这些种种细节我们都可以知道原神在角色设计上,是会参考原型国家的一些特色或者某些元素的,举了这么多例子倒不是要体现林尼的设计有多好,但是不能以我们传统的目光去看待这个问题,我们要知道,枫丹的原型是欧洲国家,更多的参考了法国和意大利,再加上林尼本身的工作内容设定就是大魔术师,是站在舞台上表演的,所以在角色设计上肯定会更多的去考虑当地玩家的审美,以及一些欧洲国家的特色,虽然不是说外国人所有都会喜欢,但是肯定是有一大部分人都能接受这种设定的,在外面看来很离谱的事情,没准人家认为是合情合理的。
文化观念是不同的,国家原型也是不同的,设计角色的主要受众群体也不大一样,所以我觉得,我们有喜欢或者不喜欢某个角色的权利,但是完全没必要把这种情绪上升到什么策划是故意设计的,来恶心玩家的,和玩家对着干的,这种恶意解读真的太过了,还会让自己生成很多没必要的负面情绪,不仅影响了各位玩游戏的心情,还污染了游戏内的环境和风气。
玩游戏的时候你就把自己当做是一个旅行者,实际上我们在游戏内的设定就是旅行者,我们在游戏中去到不同的国家,见到不同的环境、风景、建筑和人文习俗,了解不同的风土人情,还会结交性格各异的朋友们,这一路上肯定有我们认同和喜欢的,也会有我们不理解和讨厌的,平常心看待就可以了,不用过度解读,有那么几个不喜欢或者无感的角色是很正常的事情,生活中遇到的人一样,游戏中更一样,就像我当时在过稻妻剧情的时候对雷电将军这个角色也很不理解,甚至感到了讨厌,觉得她蛮横独断,但是后来去具体了解了一下真和影的故事之后,又觉得这个设计我可以理解了。
我看到很多极端的评论,让大家一起去跟策划对着干,这样做又能有什么好结果,无非是给国内的皮肤修订一下,然后外服还是原皮,而且之前不是没发生过,现在就有几个角色的皮肤是修改过的了,修改完了玩家真的满意了吗,还不是在缅怀过去,而且如果所有东西我们看到的都是修改过的,那这场旅行的意义是什么,说好听是旅行,说不好听是出门遛弯,因为你看到的所有东西都是你所熟悉的,巴不得设计成你家小区,看到的什么都是你知道的,我们真正应该普及的是,要树立一个正常看待问题的观念,总不能一直一味的想,这种设定带坏小朋友了,得赶紧修改,这种方式难道不就是掩耳盗铃吗,单纯的只想把眼睛遮住,治标不治本,家长对小孩更是要树立良好的价值观,而且就算说是觉得对小孩影响不好,那他以后长大了上学了照样会普及到相关的知识,不如早点让孩子了解到世界的多样性和丰富性。
即便你不喜欢,你也应该去尊重别的国家的设定,以旁观者的立场去看待,所以我可以觉得无所谓,那如果哪天策划设计出了一个璃月土生土长的角色,穿着欧洲贵妇的蓬蓬裙和大喇叭蕾丝袖子,那我肯定也是第一个反对的,毕竟这是我们自己国家的原型,设定上肯定还是要符合我们的基本审美和认知,所以大家在看到新事物的时候即便不喜欢也请尊重,你不喜欢也总会有喜欢他的人。