更多内容:猫之城专题
由番糖游戏自主研发的猫拟人、轻赛博都市RPG手游《猫之城》,一经问世就受到了广大玩家的瞩目。近日,随着测试招募、全网预约突破200w以及iOS预约开启这几条重磅消息接连放出,更是给玩家服下了定心丸。话不多说,下面就由已经先行体验过测试版本的我来为大家进行课代表总结,看看这款被戏称为“除了游戏都做完了”的游戏究竟品质如何。
作为《猫之城》的又一次对外测试,虽然画面仍处于开发中,但一进入游戏无论是装修成“咖啡厅”模样的主界面,还是窗外的街景,首先就给人一种置身恬静午后的临场感。不禁让人感叹,这时候桌旁要是能有一杯咖啡就更应景了。
玩法上,原以为是根据属性克制选择对应指令卡攻击的简单操作模式。但随着关卡难度的增加,这样的玩法显然已经无法应付。重新翻看新手教学时才发现,移动卡牌至同类且同级别卡牌的附近是可以合成升级的!不仅仅如此,因为上述操作会占用一个行动指令,所以想要更高效地进行游戏,每个回合都要计算如何移动卡牌才能达到收益最大化。
另外,每个角色的SP技能动画演示也完美诠释了“潮酷”的特点,同时还融入了浓浓的未来科技感。喜欢“赛博朋克”的玩家可千万别眨眼哦,每一帧都纵享丝滑。
除了核心玩法,从新海市的城市布局可以看出,《猫之城》内还设有扭蛋机、猫屋等休闲娱乐玩法。可遗憾的是,由于等级过低的原因,暂时还未能解锁这些玩法。但肯定的是,烧脑的“卡牌合成”配上治愈的“云养猫”,这样张弛有度的玩法组合一定能擦出不一样的火花。
以上就是本次感知测试的主要感受,经过本次测试不难看出,无论是游戏画面,还是游戏玩法,《猫之城》已经呈现出日趋完善的势头。虽然未来可能还要被玩家继续“打趣”一阵子,但也让支持它的用户收获了一定的“惊喜感”和后续的“期待感”。未能参与本次测试的调查官也不用着急,正如开篇所说,《猫之城》iOS端预约也已火热开启。相信等《猫之城》下一次出现在我们视野中时,一定能掀起新的风暴。
更多内容:猫之城专题