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赛季更新
在完成1.22版本更新后,【英雄之黎明】的排位模式将会下架,并开启【双城传说】的匹配与排位模式,同时【时空裂痕】排位赛将会进行重置;在新赛季中,无论是在【双城传说】还是【英雄之黎明】,每位玩家的段位都会重置到【坚韧黑铁Ⅱ】,在重置后,每位弈士都将获得5场定级对局,意味着如果在新赛段的最初5场对局中拿到后4名将不会损失任何胜点。如果拿到前4名还会获得额外胜点!
赛季奖励
赛季排位奖励将在 11月10日开始陆续发放,我们选取【时空裂痕】与【英雄之黎明】两个模式中段位的最高段位进行奖励发放,在【时空裂痕】或【英雄之黎明】任意一个模式达到【荣耀黄金】或更高段位的玩家, 将收到【胜利 小马】小小英雄,同时对应每个段位还能获得段位对应的小马表情
欢迎来到全新主题【双城传说】以及赛季中段更新的【时空裂痕】
在金铲铲之战的第一个赛季中,我们做了双模式排位的尝试,我们在第二个赛季将维持双模式排位的方式。
当【时空裂痕】以及【双城传说】在1.22版本中更新上线后,大家就可以在新赛季的排位赛中选择你喜欢的模式开始排位赛了!
对于新模式【双城传说】,除了新棋子与新羁绊,我们引入了新的赛季机制“海克斯强化(暂定名)”:海克斯强化是一种玩家在游戏过程中可以获得的全局效果,一旦获取整局都会有效,它可给予你以下效果中的某一种:
所有人都会在 1-3、3-5、5-1 三个回合各获得一次海克斯3选1的机会,这将会改变游戏的进程并带来更多的战术可能性。
(以最终游戏内数值和效果为准)
对于经典模式【时空裂痕】,我们根据过往一个赛季的表现与弈士们的反馈进行更新, 除了更新部分的棋子与羁绊,我们希望给弈士带来更大的策略空间以及趣味:
新的系统 及改动
以下内容为开发过程展示,并非最终效果,请以上线后游戏内展示效果为准。
【魔典系统 】
我们希望提供一个可以贯穿整个赛季的可追求目标,为大家推出“魔典系统”,弈士可以在游戏内获得当前赛季的“英雄徽章”,同时随着收集的进度推进,会获得对应的赛季限时奖励以及该系统专属的永久资源奖励
(徽章收集)
完成了收集就能获得丰富的对局内额外个性化展示如:
1.基础击杀 播报
2.英雄主宰 时刻播报
(英雄连杀也有播报啦!)
注:上述
为部分展示3.高费的英雄棋子在完成徽章收集后也会获得,英雄皮肤:武器模型强化、常驻特效增加 4.英雄技能特效也会获得升级。
【俱乐 部系统】
我们推出了“俱乐部系统”,弈士可以与朋友创建、加入喜爱的俱乐部,结识新的朋友
【阵容推荐 升级】
局内点击阵容推荐,可以打开微社区阵容推荐页面进行收藏
【局内聊天及 表情系统调整】
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