更多内容:黑月Extend专题
黑月Extend已经测试了好多年。经历了好几次的重生和销声匿迹。如今又开始了一次测试。开发者也有一些话想对玩家们说。一起来看看吧。
开发者的话
大家好,我依旧是那个给黑月打一星的制作人WR君
在去年12月我们做了一次小范围的测试,在大家都以为我们要“重生”的时候,却一消失又是三个多月。
如今黑月又回来了,也即将在TapTap上做一次限号计费删档测试
公布完了重要信息,接下来就是向所有关注着黑月的玩家们说明一下近期的进度了。
通过上次的测试,我们发现了一些问题,玩家对于各个阶段的目标和追求并没有达到我们的预期,包括长期的玩法和养成节奏,都出现了一些体验上的问题。
对于近期的改动总结一句话就是“游戏挑战性更强,养成更轻松,奖励更丰厚”
首先我们对武装功能做了全面的改版:
每个角色可同时穿戴多件武装,每件武装都有单独的主被动技能,羁绊技能。最多可承载10个buff和特效能力同时触发,让战斗更加突出爽快感。
为了符合更多的原画鉴赏家们,部分武装进行的拟人化变身为武装姬并且首发推出两把武器的花嫁款武装姬。其他武装姬会按照计划逐步投放,现有8个武装姬和2个红色花嫁武装姬在优化中。
其次增加了一些新的功能玩法:
界限挑战,连续进行boss挑战每个boss都享有独立AI机制,与主线副本难度大不相同,增加了更多挑战性。
强敌入侵,每天每个时段都会刷新一批领主boss,消灭不同难度的boss可以获得更多黯晶奖励。(黯晶为新版本货币,可以购买武装补给,购买体力等)
试炼之地,后期开放,更偏向于打桩的副本,在大家熟悉了技能改造,武装搭配后可以在这里进行验证,同时带有伤害奖励机制,根据伤害每日赠送黯晶奖励。
最后还有一些老系统进行了改动:
探索副本,加入了计时扫荡功能,只要通过就可以通过扫荡来获取副本内装备道具,但是只会有基础掉落。大幅解决部分时间紧张但是也想体验游戏的玩家的装备获取问题,手动搬砖党也可以在副本内宝箱中获得掉落的额外黯晶。
狩猎行动,原有“组队战役”改名为“狩猎行动”扩充为10个难度额外给每个难度增加了高强度AI,复杂多样的boss特性效果等。而且不受次数限制一天内可无限次挑战,结合全明星高玩们展示自己的机会。
在节奏方面我们做了新的调整
我们将整体节奏划分为五个阶段,分别为五个阶段树立不同的目标和追求,从前期的萌新成长,到中期的培养成长,在到后期的新鲜感摄入以及持续成长,我们都进行了较大调整,尤其前期为了让萌新玩家尽快融入游戏并体验养成带来的乐趣,我们加强了前期的福利以及体验,例如学院挑战功能,送武装补给288抽,在线送礼也能得到50抽,还有其他的福利活动,各种活动相加可以达到400抽左右。
以上大概就是我们这三个多月做的事情,当然还有很多细节就不多描述了,感谢大家的支持!我们测试见~
全新的黑月,回来了!
更多内容:黑月Extend专题