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《三国演义》中,最脍炙人口的莫过于那些精彩的战事,例如奠定三国鼎立基础的赤壁之战,就在荧屏里反复上演,总能让人看得津津有味,除了赤壁之战本身是三国时期三大战役中最为著名的一场,它能让人一直津津乐道的根本原因还是因为这是中国历史上以少胜多、以弱胜强的著名战役之一,曹操率领二十万大军顺江而下,面对区区五万的联军落得个战死数万,病死十余万的惨状,孙刘联军面对气势汹汹的曹军终是打了个漂亮的逆转战。
《三国志·自立为王》自新版本以来,为新势力的争夺,玩家间的战斗频率也以肉眼可见的速度增长,玩家之间、军团之间、城池之间碰撞不休,火药味儿空前浓重,不同于一般游戏战斗时的数值决定一切,由光荣正版授权的《三国志·自立为王》真实还原三国战场,一百多位武将可搭配阵容无数,天气地形如实物般进驻世界地图,阵容,天气、地形带来的BUFF和DEBUFF,都为战事增加无限可能,战场局势瞬息万变,在游戏内,战局逆转也有了实现的可能。
基于SLG的玩法,玩家们大多都扮演着“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的角色,战前策略尤其重要,单说武将的搭配,就是一门大学问,一百五十三位武将,各有特色,搭配得当,照样可以克制更强战力,很多玩家喜欢攻击高的武将,高攻击固然赏心悦目,但也容易暴露破绽,为了让阵容更加灵活,包容性更强,辅助武将的重要性就凸显出来,《三国志·自立为王》中,常见的辅助武将为增益型和治疗型,增益型如庞统,可以为全体友军进行伤害增幅,增幅后,友军的技能伤害效果将会有惊人的提升,所以前后排的中间位置可以留给庞统,在这个产生怒气最快的位置,可以让庞统的技能更高概率地覆盖到友军的爆发点,达到最大伤害加成。
在排兵布阵的过程中,除了武将,进入列阵的还有军械,当前游戏内有四类军械:投石车,木牛流马、井栏和战鼓,四种军械的分工和作用也不尽相同,投石车和井栏分别对近战部队和远战部队造成额外伤害,投石车伤害高,但是攻速慢,井栏攻速快,但伤害较低;木牛流马和战鼓本身都没有攻击力,不过前者可以提高部队的负重,让外出采集资源的部队可以携带更多的资源,后者则可以通过擂鼓助威提高全军的攻击力。四类军械特色分明,玩家们可以根据自己需求进行选择搭配。
除了武将和军械,计略和部队分配也非常重要,除了这些战前策略,和军团盟友的关系,身处的地形地势,敌方的规模等等都会成为战局的一部分,无时无刻不在影响着战局的走向,如同真实战局一般,或许,这就是《三国志·自立为王》的真正魅力吧。
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