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结界,传说中是以阵法的形式储存修道之人法力的媒介,引发后在阵法范围内形成防御罩,阻挡外来攻击。这种超自然的力量是采用五行、八卦等手段,并可有符咒、法器等物品的辅助来加持其能力。
数百年来,结界用于在某个特定空间上隔离出一块封闭领域,具有强大的保护能力。根据道家的定义,它是地形结印术的一种。结界的效果有很多,比如说最基本的入侵警示、视觉遮蔽等,最高级的可以让人忽视该领域。
由于是以守护内在为主,结界几乎没有什么攻击手段,或可以让人产生幻觉,但最强的也只能间接压制对手的生命活动。不管怎么说它的效果都不会是直接针对特定个人的,也难以对可以抗魔力的术师产生效用。
日本通常把结界视作是幻境的一种,各种神社的存在,往往也和结界密不可分。几乎所有的神社入口处,都会有一座巨大的鲜红色建筑物,被称为“鸟居”,代表着神界与俗界的分界点,也是进入神明世界的“结界”。
当人们通过了鸟居以后,就像是进入到了神明家中去拜访。鸟居代表的就是玄关的角色。
关于鸟居的由来,一直众说纷纭。日本第一部文学作品《古事记》里面的“天岩户”的传说记载到,因为人们要把躲在洞穴里的天照大神印出来,所以众人在洞口放置了高木架然后让公鸡一直站在上面,后来被人们称作鸟居。
但也有人认为日本的鸟居来自于中国的牌楼。这种用于彰表节孝的独特景观,诞生于中国文化中的宗族概念,仅北京就存在牌楼65座之多。而朝鲜的红箭门,与鸟居更为相似,也被认为是其可能的一种起源。
历代的演变中,鸟居的外形也逐渐根据建筑风格和构造的不同而衍生出各种造型,当中主要有两大类别,为“神明鸟居”与“明神鸟居”。
“神明鸟居”是日本鸟居中最常见的设计,它的构造主要由最上面的横梁“冠木”和第二根的“横木”以及两侧直立的“柱子”所构成。笠木、貫、柱主要以圆柱形居多,并且颜色与材质多以大地色系和自然系为主。
“明神鸟居”则主要由“冠木”、“岛木”、“横木”、“额束”与“柱子”构成,外观比“神明鸟居”更华丽,并且有许多装饰,常见的红色鸟居大多就是明神鸟居。这种建筑使用“辰砂”来防止木材被破坏,也有除魔除厄的意思。
百闻牌中最新推出的第四种卡牌,其轮廓就是“鸟居”的形态,称作结界牌、也叫幻境牌。这种设定与鸟居、结界的概念是极为相似的。但游戏中的结界又被赋予了新的内涵,如耐久等,除辉夜姬的结界外,大部分结界可并存。
作为初次接触幻境的新手,可以从相对简单的幻境卡组入手,去了解幻境主题式神的运用,以及相应的卡牌玩法。如泷夜叉姬、荒、久次良与辉夜姬,就可以组成一套经典的幻境卡组,上手难度也不会太高。
这套卡组的核心输出是荒,作为幻境式神中的战斗法师,荒具有通过战斗来增强幻境耐久的基础能力,同时也拥有大量“自毁”效果的幻境牌。满足条件后可打出高额伤害,使用难度也不大。
“月坠”的耐久度,由于有“命运螺旋”与“星辰之境”两大形态,达成30点耐久度并自毁仅需要两到三回合,触发清场能力。配合辉夜姬的多功能辅助、泷夜叉姬的幻境加成,久次良的站场能力,这套牌是可以应对多种局面的。
幻境主题看似复杂,其实是结合了传说中的结界,加以个性化的组合与设定,才有了百闻牌的第四种卡牌。幻境式神的能力也各有千秋,一定能让你在天梯对战中无往不利。
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