更多内容:梦幻新诛仙专题
大家好,我是主策知鱼。转眼五月即将过去,在“回梦测试”结束后,我们收到了大量的反馈,也深深感受到大家对于《梦幻新诛仙》的支持与喜爱。五月份,我们加入了许多新场景,也根据大家的反馈探讨出游戏的后续优化方向,相信在之后一定会将《梦幻新诛仙》最好的一面呈献给大家。下面就为大家呈上本月的汇报内容。
开发者日志
【加入更多原著经典场景】
五月份,我们在游戏中加入了更多的原著经典场景,如天音寺的所在地须弥山、神秘瑰丽的南疆、合欢派的根据地逍遥涧、万毒门和长生堂的门派住址毒蛇谷和死亡沼泽等等。其中须弥山的景致已经为大家曝光,其他更具特色的“打卡圣地”也将会为大家一一展现。
须弥山
【后续将降低游戏肝度】
根据大家的反馈,我们将对游戏进行全面优化,为大家“减负”。让大家能快速完成获取经验的日常任务,也将收益分布至趣味性更强的活动中。让挑战玩法的难度梯度更平滑,让休闲玩法的趣味性更强,并增加可供大家自由选择的PK玩法等,每个玩法都将产出特别的奖励。
草庙村
【将优化成长系统,增加玩法奖励】
为了让大家在“回梦测试”中有更好的体验,我们在全服发放了大量元宝。《梦幻新诛仙》中的经济体系模拟了真实市场,却也因此导致了测试中物价飙涨,实非开发组本。而出于降低低级宝石、低级强化材料价格的初衷,我们在测试中区分了宝石和强化材料的等级,无法跨等级继承。由此给大家带来不好的游戏体验,我们深感抱歉。
在后续版本,我们将让宝石及强化等级可继承,并提升玩法奖励。在活动中添加珍稀奖励,大家只要积极参与活动,便可通过自己的努力获得珍稀装备或道具。
落星湖
【后续会开放交易系统】
因交易行系统尚在打磨,我们在“回梦测试”中并未开放交易行。珍品装备、珍品灵装等高价值道具,将在下个版本开放交易。
【优化战斗,调整平衡性】
在“回梦测试”后,我们将优化战斗系统,对其平衡性进行调整。对于鬼王宗很难被其他门派反制、封印门派命中率过低、战斗中摇杆范围选取问题都会在后续版本中进行优化。
【将优化美术,丰富NPC数量】
我们将全面优化游戏UI界面的美观程度,以及重要的NPC、玩家角色的外形美观度。并增加日常NPC的数量,让梦诛世界更为丰富。
NPC日常
【优化剧情】
为了让大家有更好的游戏体验,我们也将减少首日的剧情总量,为大家贴心减负。另外,对于主线剧情我们也会用心斟酌,大幅优化情节。
山海苑分别
“回梦测试”后,我们根据大家的意见,进行了数个日夜的激烈讨论,在月报中为大家带来了后续版本优化的调整方向。也欢迎大家继续提出宝贵建议,我们将用心倾听你的每一条反馈,以诚挚的态度耐心打磨游戏。当然,月报也绝对不鸽,我们六月再见。
更多内容:梦幻新诛仙专题