更多内容:Muse Dash专题
每个玩家都很聪明,想在家玩游戏时就想要有游戏的PC版,冬天冷连开电脑的折腾劲都没了就把弄手柄玩主机。要出门了,嫌笨重电脑就需要任天堂SWITCH,还要能一边吃饭一边玩的游戏,于是就诞生了手机游戏。
还记得那款活力满满的小姐姐和张扬萌皮画风的跑酷音乐游戏《Muse Dash》吗?这是一款由PeroPeroGames制作,心动网络发行的音乐游戏,它即将推出它的PC版和任天堂Switch版了,预计将会在暑假前6月中旬正式在同一天发行。
PC版将上架Steam和WeGame,任天堂Switch版将上架eShop,两个版本将同样包含简繁英日韩五种语言。
这下各个平台的玩家之间就不会再有分歧了,什么“键盘敲击才是音游的神圣灵魂”、“手机滑动创造了音游新的体验空间”、“任天堂Switch天下第一”都可以握手言和了。
团队也公布了本次Switch和PC版宣传片,玩家能从宣传片中直观地看到自最初发售以来,经历了多轮更新后的《Muse Dash》的成熟形态。
出门吃饭玩游戏就是图个省心和干净,同样的,《Muse Dash》的任天堂SWITCH版是买断制的,将会包含所有曲包,而Steam版则是和手机版一样,曲包分开购买。
根据团队提供的消息,在PC和任天堂Switch版本中游戏还将添加全新的皮肤给到玩家们更与众不同的体验。
在手机端时,《Muse Dash》也已经连续更新了数个音乐包,这些音乐包体现了团队对玩家的需求的关照,有的音乐包以难度著称,适合大触挑战攻坚,也有的是配合特定的主题,能让玩家找到共鸣。本次PC和任天堂Switch也不仅会保留和优化原始玩法,还会将这些音乐包陆续呈现给玩家。
手机版在去年上架前获得了日本漫画周刊《少年JUMP》的推特推荐,iOS上架当天还得到了日本知名游戏媒体Fami通和4Gamer的发文推介。去年底,《Muse Dash》入选了日本App Store“2018年度最佳”榜单,任天堂智慧树发表会也给了它推荐,在日本iOS榜长期处于前20的位置。游戏去日本参加活动时,日本玩家也对游戏表现出了浓厚的兴趣。某种程度上也算是反向展示了文化输出力。
而在大中华区,游戏上架TapTap后,被评为TapTap2018年度最佳音乐游戏,在台北电玩展上被评为2018台北电玩展最佳独立游戏。游戏也因动感的音乐和极具表现力的打击感获评为Bitsumit vol.6 2018最佳音乐游戏和indiePlay 2018 最佳音乐音效。
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