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腾讯和动视一起合作打造的《使命召唤》手游精英内测已经告一段落啦!相信参与了测试的玩家对于这款游戏的庐山真面目已经有了一定的了解,没有拿到测试资格的玩家也不要灰心。据小道消息爆料,春节前于GooglePlay测试上线!
上一次的精英测试从开服至关服,前后历经两周。测试时间虽不长,但已经足够大家对游戏的大概玩法有了一定的了解。
此次的《使命召唤》手游是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,对于此次测试的整体情况,玩家对游戏的品质表现还是评价不错的。
一贯的高水准画质,还将继续提升
大多数人其实提到《使命召唤》这个游戏,很多老家第一时间会想到的是什么。一拍脑袋想到的肯定是好莱坞电影式的叙事方式和次时代的游戏画面。在画面上,《使命召唤》的老玩家基本很少操心,而此次的手游版本似乎也是继承了一贯高水准的制作。据测试玩家的反馈来看,此次游戏的画面品质相当不俗,目前画质纹理清晰度已经很高。剧官方所说,接下来会更多地做“光晕”“散射”等美术效果,提高游戏画质的上限。
手游版本的画质没什么槽点
操作手感尚可,流畅度比较满意
对于像诸如赛车、FPS等类型的游戏,对于上手后的流畅性要求还是非常高的,不然就会有一种无法得心应手的感觉,再好的技术都发挥不出来,让人憋屈。
此次的《使命召唤》在射击上采用瞄准以后主动开枪的模式,大大的增加操作的流畅度,避免瞄准后还要另外点击开火,分散精力不说,还显得操作“十分僵硬”。这也是手游上完FPS比较蛋疼的地方,所以也能看出这次的《使命召唤》手游对于移动端的优化还是可以的。另外像狙击枪也是按住开镜,松开手开火的模式,一旦习惯上手后是非常流畅的。而且游戏中切换奔跑,举枪瞄准,动作非常自然,过渡平滑,这点值得肯定。
游戏无论是瞄准还是开镜都流畅自然
基本涵盖正作经典玩法
《使命召唤》手游此次的游戏内容PC正统作保持一致,基本涵盖了正作经典玩法,有PVE、PVP两大模式。玩法上比较丰富,能看出策划人员野心还是非常大的。
经典爆破模式:最经典的模式,也是最刺激模式。在每个回合开始时,进攻方携带一颗C4炸药,需要抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸弹引爆,成功引爆即可获得胜利,防守需要阻止安放炸弹且死亡后都无法重生。
休闲爆破模式:这个模式和经典爆破的模式一样,但是不同的是可以使用士兵技能,奖励在回合间也不会清空,加入了士兵技能爆破更刺激。
个人竞技模式:在这个模式里面,所有的玩家分别出生在地图的随机地点,每个玩家可以通过通过击败其他玩家获得积分,当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。
冲锋团队竞技:双方阵营从地图两端各自出生点出生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内累计达到目标分数的队伍获得胜利,阵亡后依然从各自阵营出生点重生。
战术团队竞技:在这个模式里面,阵亡后,玩家会从距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内累计达到目标分数的队伍获得胜利。
据点争夺模式:游戏开始,双方阵营从地图各自的出生点出生,通过不断占领据点来获得分数,在规定时间内先达到目标的阵营获胜,玩家阵亡后,会从已经占领点位或队友位置较近的出生点重生。
内容基本神还原PC,针对移动端优化
这次的还原度真的可以,地图、人物、枪械,都是经典中的经典。
和端游相比,手游版本的地图做了一些改变和调整。比如,历代的神图核爆小镇,基本上能让人感受到当年的风味,神还原了。而一些调整主要针对地图细节,如坠机之地的穿点,交叉火力的肉铺狙房的夹角死点等,考虑到手机的性能,一些不必要的装饰也进行了简化,让游戏保持原风味的同时,能够不会影响操作。
核爆小镇,快节奏小型混战地图
在枪械方面,手游是参考历代主机中的武器。像经典的AK47、M4、发射器SMRS等熟悉的枪械都得到还原,与此同时,玩家可以通过挂件组合枪支技能,通过技能芯片强化个人属性,以此来培养适合自己的作战风格,类似于是一种自定义武器的模式。
挂机对于枪械的改造
有玩家强烈表示:希望今后的枪械和装备能保持平衡,不要像某些游戏一样皮肤拥有属性加成等不平衡要素。也不要使得武器之间不要有太大强弱差距,鼓励玩家什么武器都尝试和选择,这样有利于游戏的对战具有多样化和活力。
说的十分有道理,因为《使命召唤OL》的前车之鉴,也是让不少人担心,毕竟是手游版本说穿了也是网游模式,枪械的不平衡确实大大影响了体验。
人物方面像万年牛仔钱队普莱斯、冷酷帅哥幽灵等都予以保留。
你的好邻居幽灵已上线
此次的《使命召唤》手游玩家更多担心的是后续真正运营的时候,游戏的平衡等问题,说明品质已经得到了大部分人的认可。没有参与测试的玩家也不要灰心,游戏在春节前很有可能将在GooglePlay测试上线,敬请期待!
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