亲爱的降妖师大人,这份公告,让大家久等了。这两天,我们看到不少降妖师大人对百日庆典更新内容表示了失望与不满,对于大家提出的批评我们诚恳地接受,让大家游戏体验受到影响,我们非常非常抱歉,也在这里集中回应大家反馈比较多的问题。
1. 大家所关心的“日月星”新属性,其实是对原有的五行属性补充。以“日”系为例,在加强克制与被克制的同时,妖气获取速度也会降低,并不会影响整体的平衡性。 此外,阿织的星象伤害除了受到五行影响,也受到日月星影响。确实非常抱歉关于新属性的内容没有提前告知大家。但请大家放心,未来一年内我们都没有规划会出其他新属性,已有的五行属性仍然是妖灵的主力。
2. 针对SSR推出频率偏高的问题,我们也进行了认真的反思。本次开明、大司命的推出主要是主线剧情发展的需要,我们会在今后更注意新SSR妖灵的外放速度。目前可以向大家肯定地是,在19年1月期间我们都不再有计划放出新SSR妖灵,而是为大家带来更多有吸引力、有温度的新SR和R妖灵。此外大司命也将在百日庆典活动结束后,加入常驻剧情池。
3. 对于大人们反馈部分妖灵强度偏低的问题,我们一直有在认真考虑。
为了让大家有更好的妖灵收集体验,我们将原定于3月份的第一期妖灵加强计划,提前到1月下旬,届时将对无支祁、白泽、杏花妖等妖灵进行妖灵技加强。
4. 针对大家反馈的百日庆典福利偏少的问题,我们经过紧急商讨,新增了连续七天的签到福利,在12月28日-1月10日期间,可通过邮件累计领取8张唤灵符、24枚玉璧、24个食盒。另外,在19年1月,我们将推出更多福利活动。
5. 对于体力购买上限的调整,我们的考虑是:如果有限制,反而会让部分玩家感觉被逼迫每天买满10次,而神都一直希望大家能自主掌控游戏时间,所以去掉了每日的限制,这样可以根据大家自己的时间选择买体力的数量。对于门会活跃度与体力购买方面相关的问题确实欠考虑了,开发组正在紧急制作每周通过体力获得活跃度的上限,计划于近期放出。希望各位大人根据自己的时间,轻松游戏。
6. 灵契系统是为了鼓励大家和各个妖灵一起战斗,建立更深厚的关系。不是只有付费才能解锁,是一个针对所有玩家的系统,类似于成就,大家在日常的游戏中,和妖灵一起战斗,就能够慢慢解锁,获取到对应奖励。
灵契系统有付费的部分,但和月卡不同,不需要先购买才能生效,大家可以在一个月的时间内先进行游戏,如果觉得考核等级比较高了,特殊考核奖励很丰厚,这时候解锁,就能一次性领取到前面所有的特殊奖励。
当然,这里大家会说唉,这不是又逼肝又逼氪吗?可能由于之前放出的示意图有误,实际上,正常游戏参与活动,自然回体加上日常发放的福利食盒,就能够基本完成所有的考核。
7. 神都自公测以来,我们一直在加班加点地持续优化游戏体验,希望为大家带来更多优质的游戏内容。但人无完人,事无完美,神都在运营期间确实出现了许多不完美的地方,对于大家提出的反馈和批评,我们非常诚恳地接受,也感到非常地抱歉。
为了让大家能够第一时间参与到游戏的研发中,我们决定在春节后的一段时间开启神都共研服计划,届时我们将邀请一些热爱神都的核心玩家,在共研测试服提前参与体验游戏的新内容,提出宝贵的意见,并帮助我们一起完善游戏,以便在正式服中给更多的降妖师大人提供优质而舒适的游戏体验。
最后,这两天我们看到了许多的评论,我们团队内部也在不断的反思。在神都百日的时候经历这一段风波,对我们来说更是一个警醒与鞭策,请各位降妖师相信,“世间妖怪,皆有温度”这个初衷不会变,把玩家体验放在首位的原则不会变,我们努力将游戏优化的心也不会变。
再次,感恩每一位大人的陪伴,鞠躬!
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