更多内容:元能失控专题
9月20日至23日,亚洲最大的游戏展览会——东京电玩展(简称TGS)于日本东京千叶的幕张展览馆隆重开展。每年的这个时候,来自全世界的游戏厂商都会带着新游戏来到TGS。其中,曾在科隆展,Chinajoy上大放异彩的《元能失控》作为国产精品独立游戏也加入了这一场世界级的游戏盛宴。
东京电玩展始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲最大的视讯游戏展览会。今年参加TGS的玩家数再创新高,4天已经超过29万,为历届规模最大的一次。
作为火花工作室的全新作品,《元能失控》在此次东京电玩展上又有怎样的表现呢?Roguelike要素、支持联机、异世界探险等等要素都吸引了全球玩家的目光。在TGS上,《元能失控》展示了其独特的联机玩法和各种各样的道具、武器和植入芯片之间的组合build,丰富的地城内容和大量的解锁要素让试玩者的每一次体验都充满了新鲜感。
依靠其优秀的画面,游戏性和各种未知能力的搭配所带来的吸引力,《元能失控》在这次TGS上依然延续了它在之前展会上的优异表现。大量的玩家、还有很多业内人士,包括From Software、小岛秀夫工作室的成员也被吸引试玩了游戏,知名Youtuber KON MrSoReal进行了试玩和采访,很多日本本土的发行商试玩游戏以后也表达了极大的兴趣.......这无疑是国内优秀独立游戏走出国门的一次绝佳案例。
作为一款仍在测试阶段的游戏,《元能失控》在这次展会上获得了大量玩家的反馈和建议,其中既有游戏向的建议,也有功能向的建议。在小编看来,无论这些建议是否真的适合这个游戏,想必这些反馈和建议或多或少都会给制作者带来一定的灵感和积极影响,希望制作方能在收获了各方的反馈后能为玩家们带来一款更加完美的独立游戏。
《元能失控》已在WeGame和TapTap同时开放预约,有兴趣的玩家可以前往WeGame和TapTap的《元能失控》社区了解最新游戏资讯和动态。
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