“横版仁王”、“比黑魂还难”、“手残党的噩梦”、“霸体传”……这是PC和PS4玩家给国产游戏《隐龙传:影踪》的评价,就连制作团队自己都承认,如果将主机版内容直接搬到手机,怕是会促进手机硬件销量的(摔!)
于是满载PC版发售一个月多月后,团队仍致力于对手机版的改进,只求无愧于“十人团队历时3年的逐梦之作”的初衷。
《隐龙传:影踪》的故事发生在盛唐年间,描述着一个围绕着流失已久的神器“龙鼎”以及神秘组织“爻”发生的故事。在游戏中,玩家将扮演一名曾经师门惨遭血洗的剑客陆天源,作为神秘组织“爻”的实验品被迫长期服下邪恶丹药而获得了神秘的力量。为抑制这种力量,他决定寻找“龙鼎”的秘密;为报灭门之仇,他走上了一条充满杀戮之道……
《隐龙传:影踪》是一款正统的横版动作游戏,实际的战斗打击感又偏向于格斗游戏的硬核体验,如果要拿手游中的作品来参照的话,《暗影格斗》系列或许更为贴近。玩家可通过阅读敌人动作,用快速的灵活攻击、致命的重击或精准躲闪后的反击消灭不同的敌人。
在恢弘的3D场景中,玩家将实现跳跃、游泳、格斗、谜题、躲避机关等多种闪转腾挪动作。而对角色的培养也不能掉以轻心,扩充角色的属性、技能树和招式组合,只有真正全能的侠客才能在江湖上一次次的交锋中生存。
此外,《隐龙传:影踪》为满足渴望更高挑战的高玩需求,特意在常规游戏后增设了史诗级别的困难模式。试想下,本来就是被誉为比肩黑魂、仁王的难度了,如今还要更上一层,称其为“不可能完成的任务”也不为过吧。