在《It Lurks Below》中,玩家主要通过法杖(魔法枪)进行战斗,并使用类似锄头一样的工具在随机生成的地下城中进行探索,击杀怪物,收集物品。David Brevik表示:“我在《暗黑》和《地狱之门》中汲取了一些灵感,每个怪物都有自己独特的技能。”
根据David Brevik透露,这原本是一个更大的项目,但经过一年的发展,游戏规模被David Brevik缩小了,变成了更简单纯粹的版本。
David Brevik坦白:“尽管我做了25年的游戏,但确实在游戏艺术上没什么经验。”于是近年流行的像素风格便成为David Brevik的绝佳伙伴,“我希望能让游戏的艺术风格变得更恐怖一些、紧张一些,找到一点《暗黑》的感觉”,David Brevik说道。
这款游戏使用的是David Brevik的自制引擎,目前只做了PC平台,将在本周末(2月3日)发布一个200人的封闭测试版,其他平台的版本需要后续根据玩家反馈再行斟酌。
David Brevik的目标是让《It Lurks Below》今年便能够在Steam平台上线,后续将有三个游戏模式,包括常规模式、创意模式和独具暗黑特色的专家模式(只有一条命)。