最近,一款名为《巷弄探险》的独立游戏走入了我们的视野,谜题充满深度,画质也可圈可点。谁也没想到如此精致的游戏,设计和开发竟全部由中国台湾的沉士棋先生一个人负责。
这款游戏简化了一些常规解谜游戏繁琐的流程,玩家可以专注在搜集资源与寻找通道上,主要目的就是找钥匙、代币以及暗藏密语的卡片等,最后找到逃出游戏的方法。
故事背景设计得也是相当有水平,我们将扮演前来挑战的游客在一个虚构的英式风格旧城镇中探险、搜集资源、解开关卡障碍,逐步发现小巷里的故事,最后打开出口大门离开游戏,据悉作者埋了不少重磅的反转情节在里头,不过目前没和我们透露太多。
说起《巷弄探险》的开发历程,实在称得上艰难,沉士棋先生第一次尝试自己写程序、学习3DMAX,并为游戏配上音效,在超过一年半的开发时间后,才有了这款心血之作。
沉士棋先生在一次访谈中曾说过:「《The Room》是我心中的典范,这款游戏我以它为目标,希望能打造不用过多文字说明也可以让人懂得逃脱游戏。」
目前游戏已经基本完工了,估摸着再有一两个月就会在iOS平台正式上架,若是效果好的话还会考虑移植安卓版。