韩国买游戏,日本买IP。”对于老牌国内厂商而言,这句玩家之间的戏谑仿佛就是早期中国市场引进游戏的真实写照。一直以来,日本都是IP游戏的主要战场。无论是动漫改编IP,亦或是游戏原生IP,往往都能在全球范围内拿到不俗的表现。对于国内市场而言,日本IP的影响力同样巨大,这也使得国内很多厂商都会选择寻求IP授权和游戏代理。
不久前在苹果公布的2017年IOS日本区年度游戏中,KANOMI公司开发的《游戏王:决斗联盟》拿下了免费游戏榜的第二名,仅次于超级IP马里奥。据官网的最近数据显示,游戏的下载量已经突破了5500万。值得一提的是,该游戏的PC版本在12月初登陆了steam平台,也拿到了70万的下载量,且PC版和手机版实现数据互通。
“我的回合,抽卡!”:卡牌玩法简化 更加注重游戏节奏
事实上,说到游戏王IP,必然离不开关于整个集换式卡牌游戏的讨论。虽然和《万智牌》,《炉石传说》并称为三大集换式卡牌,但除开《炉石传说》以外,另外二者在手游化的过程中都屡屡碰壁。这主要也归咎于三大卡牌玩法理念上的差异。与《炉石传说》相比,虽然游戏王有更深的用户基础和知名度,但其本身玩法的过于复杂对于新手玩家来说很不友好。
这是一张玩家间流传颇广的三大集换卡牌比较图。可见,桌游本身绝对核心向的玩法设定并不手游市场。而且游戏王的另一个问题,就是其桌游经过多次版本规则更迭,使得许多老玩家也无法跟上节奏。这也是此前konami多款游戏王IP的手游成绩都不太优秀的缘故。
然而《游戏王:决斗联盟》给笔者的感受则并非如此。游戏的玩法依旧是遵循集换式卡牌的框架,你需要扮演一名进入虚拟世界的决斗者,通过不断与电脑和其他玩家之间展开卡牌对决来增强自己的实力。其中任何一名玩家血量归零则游戏结束。游戏采用的是全球同服,你可以和世界上的其他玩家一起对决。
《游戏王:决斗联盟》对于许多桌游的规定都进行了简化。如将可以召唤5个怪兽的设定减少为3个,每局卡组的数量限制在20-30张。游戏的规则只选取了《游戏王》动慢原作中最为基础的部分,这就使得你不必去为了熟悉游戏规则而苦手,即使是新玩家,也能在经过新手流程后大致了解。所有的卡牌可以自由组合,你能够根据自己的战术和喜好,来搭配初属于你的卡组。
游戏中最大的亮点在于加入了角色养成系统。每次获胜后,玩家可以获得卡牌和角色经验,而经验可以用升级所使用的角色。不同的角色在升级后拥有不同的技能。如武藤游戏的“magic”能够在血量较低时时保证抽到魔法陷阱卡,而城之内的“Reinforcements”则能随机抽取一张战士族怪兽。所有的角色则需要购买或者完成人物获得。你在游戏过程中,往往能够凭借角色技能来获得优势和扭转劣势。使得游戏在降低入门门槛的同时,也保持住游戏的玩法深度。同时也有利于提高玩家的游戏活跃度。当然,考虑到游戏公平性,每个角色所拥有的技能是有限且固定的。但根据玩家反应,整体感受仍然对新手不够友好。
同《炉石传说》一样,《游戏王:决斗联盟》的付费点主要在于抽卡。游戏中除了基础卡包以外,还根据卡牌类型的不同,设定了多种卡池。你能够根据自己的需求选择卡池进行抽取。该游戏目前在steam上的用户评测为85%的好评率,而在IOS的评分为4.1。从玩家反馈来看,大部分玩家都对游戏本身给出了好评,认为”是我见过的最好的游戏王游戏”,但也有很多玩家对其游戏服务器的频繁故障表示不满。此外,该游戏目前在PC和IOS上都未对中国区开放,这也是导致许多国内玩家翻墙刷差评的现象出现。但比较有趣的是,虽然锁住国区,游戏中却加入了简体中文的选项,且翻译内容十分标准。
游戏王IP在中国有效吗?
事实上,《游戏王》可以说是最早一匹进入中国市场的日本动漫IP。从90年代开始,游戏王就已经进入国内市场,并且由于国内盗版卡牌的存在,游戏王的卡牌在全国范围内大面积普及,许多80,90后都熟知其IP并对早期的卡牌规则有所了解。
但受害于当时的国内盗版卡牌盛行,KANOMI的正版桌游在国内并没有市场。即使是现在,其桌游产品的昂贵仍旧不被国内玩家所认可。但游戏王这一IP本身则留下了足够大的影响力。
以此次的《游戏王:决斗联盟》为例。虽然在PC端和IOS上都出现了锁国区的现象,但在TAPTAP上,该游戏的安卓版本仍然达到了53万的下载量。而除此之外,另外一款国内开发者开发的同人软件《游戏王YGOMobile: 新大师规则》也拿到了51万的下载量。可见,《游戏王》在国内玩家中同样具有很大的号召力。且由于其受众大都是80,90后,具有了一定的付费能力和付费观念,在游戏盈利方面也是有不错的前景。
但特别需要注意的是,游戏王IP虽然足够强大,但往往其游戏产品的普及性并不如意。玩家虽然能够接受这一IP,却并不愿意耗费大量时间在游戏规则了解上。如何处理好游戏产品的内容,才是这一IP能够在国内市场获得成功的关键。