更多内容:召唤与合成专题
大家好,我是燃灯大湿,独立游戏《召唤与合成》的开发者,也是这个小公司小团伙的老板,由于木有更好的办法宣传自己的游戏,所以唯有下苦功和用心而已。
我们呢,是一伙只有7.5人的开发团队,请表问0.5人是啥>.<,这是我们游戏首次安卓公开亮相(以前2月的demo不算,好兴奋~),本次为【安卓删档不计费】测试,开放时间是【2017年12月21日11点】,为了帮助大家更好的体验游戏,我们特意在游戏里准备了【每天1000钻石的福利】~
嗷嗷嗷!简单介绍一下我们家的《召唤与合成》,这是一款结合多种类型的创新游戏,包含了消除、策略、解谜、卡牌、探险、竞技等元素,游戏呢经过老多时间的打磨,现在已经变的特别好玩拉!是的,作为游戏从业者,我们希望做出能让自己都觉得好玩有趣的游戏:),大湿曾经玩自己家的游戏肝了好几个通宵……唔……不提倡不提倡……
游戏是比较创新的那种,所以会有点上手难度,不过别担心!我们经过无数次的实际观察与测试至今,已经在新手阶段做了完善的引导,应该可以帮助大家学会如何游戏吧?嗯……游戏中的解谜玩法老有趣了,在学会游戏方法后,就可以挑战解谜,有一些关卡,作为团伙老大的我也玩不过去啊啊啊啊啊~~~~太折磨人了!不过嘛,玩不过去也没关系,因为游戏有很丰富的其他内容可以体验~
游戏里通过第五章后,就会开放竞技场,可以进行公平实时PVP,还能开房间和朋友面对面开干,实时PVP的诀窍嘛,那就是著名的“田忌赛马”,大家自己摸索下咯~
哎呀呀~居然有人看新闻都能看到最后,佩服佩服!那么~大湿再讲个故事吧,在今年2月时,游戏被某媒体采集评测了一回,那时游戏只是Demo状态画面渣渣呀~~但也能得到了7.7分的高分,现在的话……应该会更高吧?/开心/开心
来给大家介绍下我们团队成员吧~
他们都有话想对大家说:
#方小黑:每次看到评论说美术不好的时候,我都觉得好方,吓得我都方了~
#璐璐:美术界面风格什么的,虽然依旧风中凌乱,也请加油吐槽(•̀ω•́)✧被虐千万遍我也爱你们如初恋::ೖ(⑅σ̑ᴗσ̑)ೖ::
#冰芯灵:好好做一款你没玩过的游戏。好玩法和福利bug我会持续创造,等你来探索。
#呆二龙:XX使我快乐(这两字不和谐,大湿手动屏蔽了)
#文艺鼠:据说智商达到150的玩家可以通关,我们接受你们的挑战!如果你们通关了…那我们就再找一个智商200的策划来写关卡写解谜。
#燃灯大湿:老方和璐璐说的不对,其实我们经过几百年的努力,已经开始有人说我们游戏画面好看了!嗨皮!~发红包发红包!!快点再夸夸游戏!!鼓励使人进步!~~
呀?这居然都看完了?那好吧,再讲个故事,给大家看看游戏2月份和现在的区别~(可能图太小了看不清,不过没关系,大概是这个意思啦~)
从过去到现在,我们努力打磨产品优化游戏,只为带给大家不套路、不换皮、真诚的、有趣的游戏体验!好了~这下真没有了~所以呢,2017年12月21日,敬请期待连开发者自己都超爱玩的独立游戏《召唤与合成》安卓首次公开亮相吧~届时请大家自己探索~这才是游戏的魅力嘛!~
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