尽管腾讯MOBA手游《王者荣耀》在国内拥有2亿月活用户(MAU),但腾讯研发的《王者荣耀》海外版手游《Arena of Valor》欧洲发行后其知名度提升未及预期。 消息称,《Arena of Valor》即将于明日登陆北美及南美市场,腾讯正积极大力筹备该手游的全球国际化发行,力求将自主研发的国内火爆游戏打造成国际市场大热游戏。
IGN原文
在PC端游MOBA市场, 腾讯成功地将一款海外研发(后来RIOT工作室已被腾讯收购)的MOBA游戏《英雄联盟》的本土化代理运营的风生水起,而在手游端腾讯采取国内本土研发的方式打造了《王者荣耀》,腾讯将首次挑战如何将这种成功延续到国际市场。
当然海外游戏市场和国内市场有非常显著的差异,由于美国家庭普遍拥有PC和主机,海外玩家习惯在PC上玩激烈对抗的MOBA、大型网游和硬核策略游戏,手游端则是轻度休闲游戏的天下,而主打激烈对抗的手游MOBA不知会否遭遇海外市场水土不服的问题。
腾讯方面称起将尝试通过直播和职业电竞赛事推广这一IP:腾讯将与海外著名游戏主播合作,通过游戏的直播推广受众;另一方面是腾讯也将在海外打造职业的《Arena of Valor》电竞赛事。
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