国内网络游戏开发及运营商第九城市(纳斯达克:NCTY,以下简称“九城”)今日宣布,已透过旗下子公司和阿里游戏旗下的子公司签定协议,九城将授权阿里游戏在中国大陆地区独家发行由九城所研发的穿越火线IP全新手游,预计在2018年推出。
九城旗下的合资公司Oriental Shiny Star Limited亦与SG签定中止有关PC端游《穿越火线2》(“CrossFire 2”)授权的和解协议。根据该协议约定,九城将获得SG所退回授权金。
九城内部人士,对方表示九城相关动作主要原因为“看好手游市场。”
而从阿里方面,有分析认为,今年9月,阿里巴巴耗资10亿元收购简悦游戏,并成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部,正式将游戏业务提到了阿里集团大文娱板块业务中前所未有的高度。
此前马云曾经发话:“游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”但面对与直接竞争对手腾讯的竞争,要完全放弃游戏这块众所周知的金矿业务,对于一个上市公司来说几乎是不可能的事。
加上阿里集团旗下各个平台在营销推广和渠道分发的能力,本来发行游戏就具有一定的优势。游戏业务成为变现渠道,对于阿里来说只是迟早的事。
即使不算之前淘宝和支付宝平台上对游戏点卡和游戏支付的业务,自从阿里收购了UC以来,对游戏的业务可以说一直有所涉猎,唯一让外界未把“游戏”和“阿里”联系起来的原因,还是因为阿里旗下一直没有出现什么爆款游戏,或是足以拿来试手的好产品。
这次,阿里拿到了一个腾讯手上最赚钱的金牛IP之一《穿越火线》所开发的手游,对于阿里游戏和阿里集团来说,应该是个值得放手一搏的机会。
2016年10月,阿里巴巴正式成立了阿里巴巴文化娱乐集团,以原大文娱板块为基础,全面整合优酷土豆、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学与数字娱乐事业部等业务,由俞永福出任董事长兼CEO。
俞永福宣布阿里大文娱成立游戏事业群
在获得了穿越火线IP全新手游的发行权后,阿里或将利用全集团的文娱和电商渠道资源,力推此一重点游戏。后续也可能在大文娱的其他板块上,寻求此一IP的泛娱乐化发展。
另一个有趣的观察是,在这一授权合作中,九城转身变成了开发商的角色,将得自SG授权的IP开发成手游产品,并交由阿里游戏发行,放弃了自己发行的作法。市场瞬息万变,手游的发行除了看重产品内容的品质外,早已变成流量和推广资源的竞赛。
以九城现有的资源来说,不由自己来运营而交由阿里或其他的平台来发行,可能是更为聪明的选择。同样的例子可以在盛大游戏中看到,盛大的《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》等手游,都是交由腾讯代理发行。
在端游市场逐渐被手游所侵蚀的国内市场,阿里游戏选择了穿越火线IP新手游作为旗下首款重点IP产品来发行,是否会把阿里相关的资源,包括淘宝、天猫、支付宝、优酷土豆,甚至微博等都纳入整合营销的推广渠道,就要看阿里如何来下这盘棋了。