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走近科学 揭示《刀剑斗神传》高端动作技术之迷

发表时间:2017-10-20 14:05:53 | 35 人浏览

《刀剑斗神传》已经于10月17日开启了安卓首测,不少体验到游戏的玩家,纷纷感慨游戏拳拳到肉的打击,以及行云流水般的战斗体验,将其他游戏甩出了几条街,这要归功于动作捕捉技术的功劳。

  《刀剑斗神传》已经于10月17日开启了安卓首测,不少体验到游戏的玩家,纷纷感慨游戏拳拳到肉的打击,以及行云流水般的战斗体验,将其他游戏甩出了几条街,这要归功于动作捕捉技术的功劳。

  动作捕捉技术在端游制作上多有应用,但手游MMO方面鲜有出现。简单来说,动作捕捉是将真人的动作进行录制,再将其应用到游戏里人物模型的一种技术,这样会使游戏角色的动作如同真实一样流畅自然。而传统技术是通过设计师手动来设计人物动作,缺点在于耗时长,无法兼顾到一些动作的细节,导致动作看起来有些“假”,不会像动作捕捉做出来的那么自然。

  动作捕捉技术做出的动作无比流畅

  动作捕捉技术有机械式,声学式,电磁式,光学式等几种,而《刀剑斗神传》采用了国际最先进的光学动作捕捉技术,为此畅游耗资数百万美元,引进了美国“魔神”动作捕捉设备,这套设备通过20台红外线摄像机形成一个闭环的3D空间,能通过红外线,360度连续拍摄并捕捉真人演员在空间的运动轨迹,而演员在专业武术人士的指导下,做出连贯、流畅、有打击感的动作,最终反馈到游戏角色模型上,由此诞生了真实连贯的动作。

  畅游的动作捕捉室

  光学动捕的红外线摄像机

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