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《赢天下》手游核心玩法公布 剧情环环相扣张弛有度

发表时间:2017-09-06 09:38:38 | 10 人浏览

近日,杭州心光流美网络科技有限公司(简称心光流美)正式公开了自主研发的新游《赢天下》的核心玩法与设计亮点,并确定了跨平台(PC端和移动端双向接入)发行计划。

  近日,杭州心光流美网络科技有限公司(简称心光流美)正式公开了自主研发的新游《赢天下》的核心玩法与设计亮点,并确定了跨平台(PC端和移动端双向接入)发行计划。

  这款Unity引擎打造的次时代级画质、写实风格的3D开放式国风MMORPG,正是杀青在即的传奇历史剧《赢天下》全平台IP授权的正版游戏产品。它首次使用了3D实景沙盘风格的地图场景,将玩家带入战国乱世之中,并将从技术上真正实现PC端玩家与手机端玩家同屏在线的愿景。

  【自由探索,轻沙盒玩法命运自己抉择】

  网游《赢天下》不但在地图场景上大胆尝试,更在玩法上进行了多种创新,将沙盒游戏的自由探索、回合制游戏的强社交性、MOBA游戏的公平竞技、TCG卡牌游戏的策略规则,完美融合于一身。

  游戏采用非线性任务体系,鼓励玩家自由探索,并真正做到了“选择决定命运”。玩家在大地图上游历时,可不要放过任何一个角落,说不准那里就有一位隐士高人,会随机送你一本“太公六韬”,或是与你切磋一番。更甚者,你的选择还关系到后续任务的触发。

  游戏剧情环环相扣,张弛有度,让玩家在进行任务时,不会感觉枯燥乏味,反而像在观看一部剧情紧张的影视剧,充分满足了剧情党的追求。

  【无职业壁垒,神兵利器切换自如】

  《赢天下》游戏中没有明确的职业划分。所有玩家都是从底层开始,通过不断的探索和历练,获得各式各样的神兵利器和奇门武艺,玩家可以凭喜好随时更换使用。并且,游戏的武器和技能都具有养成属性,依据不同武器养成后的威力效果,玩家的修炼路线也是千差万别。

  非线性的升级之路,将会带来更多的意外和惊喜。或成为十八般兵器样样精通的百刃之王,或是不断提升某种神兵的战斗技巧,以一敌百,天下无敌,多样化玩法不一而足,随你喜欢。

  【拒绝无脑,有态度、有策略、有激情】

  无限自由的玩法中,突显出来的是各种技能策略、升级方案、战法配合,和酣畅淋漓的战斗实感。在unity 3D引擎真实物理渲染技术支持下,《赢天下》的战斗打击感很强,可谓拳拳到肉、刀刀见血,群雄混战时更是激情四溢!

  《赢天下》采用了回合制+TCG卡牌策略的战斗方式,玩家在装备武器时,需要选择携带的技能卡,而携带数量是非常有限的。在进入战斗后,系统会随机派发这些技能,每次进攻只能选用一个技能。如果你觉得这种输出太不给力了,不要紧,游戏设计了“无双”连招体系,在激活“无双”的状态下,玩家将可以一次性使用全部技能卡打击对手,此时你所看到的将有可能是游龙出海、惊涛骇浪的激烈场面。

  对此,游戏制作人表示:强化战斗的策略性及无双连招的酷爽感,其目的是为了区别于时下同质化严重的IP产品,拒绝无脑硬“肝”的玩法,满足不同玩家对游戏的追求。

  这种创新的设计真是既有策略、有激情又有态度。等游戏开测,一定要去试试刀,学一套秒天秒地的无双技哦!

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