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《城与龙》今日安卓内测开启 攻城+养成+社交

2017-03-16 10:47:32

《城与龙》游戏以丑萌的画面风格为特色,充满策略性的攻城为主要玩法,在日本和台湾地区获得良好口碑,被誉为日本的丑萌版CR,今天就让我们先看下这游戏由哪些风格吧?

从《城与龙》的登陆画面,你就会发现这一款游戏的画风十分特别,张牙舞爪的飞龙、骷髅、巨人等形象很难让大家与以往日系游戏那种Q萌形象搭上关系,用官方的宣传,这种画面风格叫做“丑萌”。

【三分钟横版攻城】

玩过CR的玩家都知道,CR是一款竖版对战手游。这款《城与龙》也是采用3分钟攻城的模式,只不过他是一款横版的对战模式。玩家需要在游戏中孵化兵种,并通过手中的兵种牌组组合城出战阵容,在三分钟内攻下对方城堡即算获胜。

《城与龙》不同的兵种也和CR类似,在攻城过程中要消耗“费”,战斗中会自动补费,符合费的点数兵种的才能摆放出来,所以排兵的顺序也是非常具有策略性的。

在对战过程中,小编发现《城与龙》的画面展示十分灵活,可以左右拖动屏幕,并且可以放大缩小自由伸缩,打破了横版的画面格局,足以让玩家快速便捷地总览整个战场,方便你调整战术。

【除了攻城 还要练兵】

之前玩CR,虽然只有对战玩法,但是挫折感还是很强,特别是连续输了好几局后,都要有弃坑的冲动。在体验了《城与龙》以后,这种感觉会小很多,因为这款游戏不仅仅只有攻城,在游戏里,你相当于是一位城主国王,在这个城池里,你需要建造诸如研究所、粮仓等设施,最重要的是要“练兵”。

玩家需要通过孵蛋来获得更多的兵种怪物,在游戏里,拥有接近百种的兵种怪物,在日服还有和类似“进击的巨人”之类的联动怪物。孵化出的兵种就可以选择参战,为了加强他们的能力,玩家需要在训练所训练他们,提升他们的能力。总之,《城与龙》不仅仅是一款简单的攻城竞技手游。

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