【手游市场IP大热,原创作品如何突围?】
2014年被称为手游ARPG元年现象级产品频出,经过2015年的爆发ARPG更是一时占据了手游近一半的市场份额;但纵观今年国内形势,端游大IP移植的MMO产品牢牢占据了头部市场,其他类型新品鲜有佳绩,ARPG也未能幸免。IP的号召力目所共睹,但IP也并非万能,当IP群起消耗完了玩家的情怀之后,玩家对游戏的核心诉求势必要回归产品品质本身。从端游的例子上看,暴雪拥有众多IP支撑的《风暴英雄》尚未能立于不败之地,全新IP的《守望先锋》却异军突起,可见IP只能在游戏发行初期针对特定粉丝群进行快速召集,想要游戏大范围传播与获得广泛认可,靠的还是游戏自身的品质。
《天际奇兵》这款梦加新品,其画面品质让笔者感觉笔墨难以尽至,其玩法多样性也无法在短短的篇幅中详尽,但不轮是震撼的次世代画质还是创新的UGC玩法,都让小编在亲身体验之后,留下了深刻的印象。而梦加对市场现状与发展趋势、类型游戏的突围之道上,也有自己准确的定位以及见解。究竟《天际奇兵》产品品质如何?梦加的发行策略是否能让其在国内取得骄人的成绩?在今年ChinaJoy上,大家可以先睹为快,再自行判断。