6月23日NVIDIA在四川成都麦田电竞馆展开“星聚英伟达-决战蜀都”为主题的大型玩家体验活动,NVIDIA携Pascal架构全新一代游戏显卡,邀请一众电竞巨星莅临活动现场,为现场观众与玩家带来颠覆性的新技术体验。
会议当日,英伟达全球副总裁、中国区总经理张建中先生,英伟达中国区高级市场总监周苑女士专门为远道而来的媒体朋友设置提问环节,让媒体朋友可以更深入了解英伟达新一代产品与游戏、VR和网吧行业相关的各种细节。
英伟达全球副总裁、中国区总经理张建中先生
英伟达中国区高级市场总监周苑女士
新浪游戏:目前全球玩家超过6亿,中国就有2亿,您如何看待这个产业的未来前景?
张建中先生:游戏产业是成长速度非常快的行业,在中国差不多就有2亿游戏玩家。整个行业市场规模非常巨大,我们希望在这个行业当中通过GPU技术的进步和发展推动行业游戏品质提升。中国游戏开发商开发的游戏更适合本土用户,内容、品质和质量提升在这几年当中有飞快的进步。从显卡销售当中也能看出这样的变化趋势,所以每年能看到新增游戏玩家购买显卡的数量跟显卡性能都在逐年提升,这是非常好的趋势。
玩家社区:现在高端玩家逐渐多起来,4K分辨率已经流行起来,你怎么看待4K这种高分辨率的游戏,是否会成为未来的主流,英伟达会为此做什么专业专项的准备吗?
张建中先生:其实很多游戏已经是4K,再加上VR对显卡要求的提升,所以很多游戏用户的PC显卡已经慢慢提升成高端显卡。假设所有用户的电脑都是配置了GeForce GTX 1080的时候,相信显示器配置一定也会选择4K分辨率。如果显卡只是GT 730,那肯定无法满足4K显示器,这也是显卡升级的必经之路。随着显卡的普及之后,4K显示器的普及率一定会跟着显卡普及提升。
成都电视台:英伟达一直在和最新的游戏合作,并且在游戏中加入了GameWorks特效,你认为可以给游戏玩家带来什么?
张建中先生:NVIDIA GameWorks的目的是让所有开发者在开发内容的时候让游戏品质更加真实,其中最重要的就是特效,可以使游戏画面精细程度跟逼真程度有很大的提升。GameWorks里面集成SDK,让普通开发者也可以开发出游戏大作,这样的技术带给游戏玩家的好处是每一个GameWorks的游戏都能去享受精美的画面。
178游戏网:对全新架构Pascal的显卡产品我们比较感兴趣,这次你也提到了它对ANSEL的截图和其他新技术的优化,你认为对未来的游戏产业和游戏行业会带来哪些新的改变和影响吗?
张建中先生:有了ANSEL这种技术,你发现可以把游戏里面的内容截出来,精美的一瞬间可以迅速分享到朋友圈、社区,让所有人看到你玩游戏的精彩瞬间,分享游戏的快乐将会成为一个游戏社区里面新的话题,也带动很多游戏的传播。ANSEL也可以让游戏跟艺术结合得更加紧密,游戏作品是很多工程师花了很多年的心血做的艺术作品,好的艺术作品不能只是游戏过程中欣赏,应该截取下来作为永恒的记忆跟更多人分享,游戏和技术的结合相信会带来一些新的市场。
中国网吧在线:目前网吧市场开始设立VR专区,NVIDIA能给出什么支持?
周苑女士:VR进入中国市场,它在商场里面已经找到了盈利模式,在网吧是不是适合呢?答案是肯定有的。大家知道过去两年文化部带动下推动网吧转型升级,会有越来越多新形态的网吧出现,不光是今天的电竞网吧、社交网吧,可能还有各种VR体验的网吧出现,它的名称也许不叫网吧,也许是各种体验馆,VR舱或者梦工厂,但可以把VR的内容植入进去。新形态网吧的产生和普及,这需要整个行业的推动。
3DM游戏网:我想请您评价一下GeForce GTX 1080这一代产品。
张建中先生:GeForce GTX 1080这一代产品,全新的Pascal架构我把它叫五个奇迹。比如说这代Pascal架构,利用16纳米FinFET工艺制成,在数据传输方面,我们专门研发了GDDR5X显存技术,这也是业界全新的技术,让它能够以超高速的技术配合GPU。
这款显卡是很有传奇性的显卡,也是唯一全架构系列、具备能在全行业通用的技术,所以你会看到Pascal的架构从高性能计算、做超级计算机,到深度学习、人工智能机器人,到GPU虚拟化、做云端计算,到专业可视觉计算,再到今天的VR游戏,几乎整个架构贯穿了所有行业所有领域。
A9VG:很多开发者说想先试试水,想问一下英伟达未来会不会继续提供针对VR的支持?
张建中先生:我们希望通过GPU带动这个行业尽快推向下一步,我们每年都会投入更多经费研发跟VR相关的应用,所以你们会看到我们的VRWorks包含的内容很广泛,会看到VR各种不同的中间件我们已经逐步集成在SDK里面,这些SDK会跟游戏应用的引擎厂商,跟应用软件的开发厂商合作,让他们普及到各领域。我们甚至在中国会加大投入,支持中国本土游戏开发商跟应用开发商,我们会跟本土开发者社区合作,把培训、技术介绍、技术力量支持都投入这些社区里面,帮助我们开发者去提升他们的开发水平。
四川电视台:张总,现在电竞比较非常火热,包括德玛西亚、Ti系列的比赛,我也知道NVIDIA主办的CEST是文化部备案的比赛,作为传统媒体我想问一下,像文化部备案的大型电竞比赛的不同之处是什么?
周苑女士:这个项目是全国互联网上网服务协会与英伟达联合主办的,是文化部正式备案的,正是因为它有权威性才有政府备案的许可,有了这个许可以后,我们在所有网吧的推行上就变成是欧洲杯、奥运会、世界杯一样期待的赛事,我作为网吧运营者就可以很有计划规划俱乐部培养,也可以在周边选择适当的场所做培训,这些网吧除了经营传统的运营模式以外,比如未来看电竞还可以收门票,还可以有粉丝经济,可以跟粉丝互动、签名,把业余选手的草根平台和未来的职业平台对接,给他们打通一条职业通道。
中关村在线:很多厂商推出VR背包这个产品,它面临重量和续航的问题,新一代的GeForce GTX 1080会针对VR背包做哪些优化?
张建中先生:VR背包是作为主题公园的形式呈现的,一台电脑背在身上很难,所以要研发一些便捷的产品,体验真正的VR效果。VR效果要体验好要GeForce GTX 1080才能达到基本的配置,如果要做VR背包肯定也要GeForce GTX 1080的显卡进入VR背包的PC体系。我们有笔记本厂商研发相应的产品,能够把GeForce GTX 1080放到笔记本大小的电脑里,那个产品我相信可以满足一些基本的VR配置的要求,对于普通的VR背包来讲可以采用笔记本GeForce GTX 1080的设置方法,笔记本的电池续航可以做到2-3小时,一般的用户VR体验不会2-3小时,几十分钟是能做到的。
游民星空:Pascal对VR发展会带来什么助力?
张建中先生:没有Pascal,VR发展需要很长时间才能进步的。Pascal不光帮助VR迅速发展起来,其实它最大的特点是Pascal可以帮助我们培养一批VR的基础用户。我们每代显卡的销售,仅仅在全中国大概都是千万级的,每年有培养这么多用户能够去购买到Pascal的产品,对于VR产业来讲就是很大的市场机会。所以说对于产业来讲就有这样的平台,今后的发展也就会比较容易,每年我们还有新的产品推出,再加上每隔两年我们有新的架构,整个行业会越来越好,我们展望VR的前景是非常好的。
天下网吧:我代表行业想问一下我们推动网吧转型有什么计划和帮助?
张建中先生:我们推动网吧转型,每年投入的技术、人力、资源是非常大的,我们跟国家行政主管单位,跟相应的机构合作,每年主办很多很多的培训,举办这些的培训不光是给他们做技术培训,我们还给他们做经营管理培训,分享这个行业的经验,让他们能够把这个行业变成健康发展,有序竞争,并且是良性成熟性的盈利性的产业。
周苑女士:英伟达一直在里面起着核心引导者的作用,把游戏公司、直播平台甚至于资本、政府关注,还有整个生态圈的关注,设备提供商的关注,都带到这里面来,我们每年有大量的培训工作、沙龙、赛事,还有一些黑马营的举办,就是希望能够经过这两年的推动在全国树立一些样板。
天下网吧:你刚才提到的沙龙类似于会员形式的吗?
周苑女士:沙龙更像是酒会性质或者座谈会性质。
天下网吧:他们怎么加入这个机构?
周苑女士:我们各地都有相关业务,通常网吧要做业务有一些网吧的联系方式,我们各地也有业务员,英伟达也有自己的官方微信和微博,如果他们有兴趣可以通过社交的媒体来获取联系方式。微信名称,公众号叫英伟达掌中宝,所有对这个行业有关注有兴趣的人都可以去加英伟达掌中宝,就可以获取很多这方面的资讯。如果想感兴趣加入沙龙,或者想了解沙龙排期都可以在掌中宝里面获取资讯。
NGA玩家社区:我们之前一直听到您说英伟达致力于对游戏开发者包括整个行业,一直在致力于推动和发展,英伟达为什么甘愿做任何的产业链里面的绿叶?英伟达这一代新产品GeForce GTX 1080有很多的优化,包括针对Pascal全新的架构、全新的设计等等。我想知道这次VRWorks的优化是否对将来更尖端的行业,比如医疗、航天航空会产生一些带动或者影响?
张建中先生:你讲我们是绿叶,我倒不觉得我们是绿叶,因为每一个生态系统的成长有一个核心,核心的驱动是你最重要的技术,如果一个生态系统没有阳光没有水,这些所有的绿叶都不会存在,也不可能长出鲜花。我相信我们是那个阳光,我们是那个水,是那些最基础的设施,没有GPU就不可能有VR,没有GPU十年发展1500倍的性能提升,不可能有今天VR的体验,大家就没有机会享受到。
四川电视台:作为传统媒体的主持人,我觉得在近几年的时间,可以说传统媒体的受众年龄越来越大,包括周总刚刚提到网络直播的火热程度,你刚刚提到VR的真实感有没有可能和直播相结合在一块,让我们戴上头盔的时候就会感受到主播是真正坐在我们面前的,没有丝毫的神秘感和距离感?
张建中先生:VR直播已经是一个行业,已经有VR的直播解决方案,同时我们也跟合作伙伴在做一些新的多用户多人互动的VR体验,今天你们看的时候还是很多VR在自己的世界里面,如果多用户多人体验的时候,你发现和主播和观众可以互动,互动实现解决方案,目前已经有很多解决方案正在研发,有的项目可能会近期发布。
并且现在新的VR直播跟传统体育赛事的直播还不太一样,因为有一些赛事比赛的直播你看到的是视频类的VR直播,而在VR主播方面你可以结合很多虚拟现实跟真实模拟加数字相结合的多种角度的方式,可以把这些新科技运用在传统行业,所以我相信VR改造电视台是下一个很大的机会。
中关村在线:经过我们实际测试,GeForce GTX 1080已经全面超越GeForce GTX TITAN X,在我印象中NVIDIA以往产品也没有达到这样的奇迹,可以说对这个行业是巨大的冲击,相信对NVIDIA自己也有一定的冲击,你怎么看?
张建中先生:如果用我们老的产品,在游戏方面GeForce GTX 980/970是非常好的,今天在网吧里面,很多网吧都在使用这些产品,几乎胜任今天所有的游戏。你如果要VR的话,那肯定就是新的体验方式,这就一定要有GeForce GTX 1080。新的网吧电竞场所,用GeForce GTX 1080之后胜任新的游戏,或者是还没有研发出来的游戏就会非常有保障。
178:这次Pascal的发布,我觉得最大的亮点就在VR,但是我们看到英伟达主攻的是芯片,我们后期有没有对VR设备有相应的规划?
张建中先生:我们想建立VR生态系统,这个生态系统上我们有很多合作伙伴,这些合作伙伴能在自己的专业领域做好他们自己的事情,这就是我们为什么要跟HTC合作,跟其他设备商合作,我们会合作做一些VR人机互动的设备,我们甚至会跟本土的整体设备方案供应商,他们做自己的主题公园,做自己的VR体验装备,这些都是我们的合作伙伴,这些生态系统当中,除了设备供应上之外还有内容供应商,会有游戏开发商,会有应用软件开发商,我们会跟大的游戏引擎公司,比如跟Unity等等合作,这样用户就可以得到无缝的连接,得到各种不同行业的支持。对于普通用户来讲不需要在这个行业的体验,得到的体验都是完美的体验,只需要购买GeForce GTX 1080或者Pascal的平台架构。
太平洋电脑网:VR背包目前存在线材的问题, VR想要达到最佳的效果需要摆脱线材的问题,英伟达有没有计划无线传输?
张建中先生:我们正在跟头盔供应商合作,研发基于无线传输的解决方案,但是目前还没有具体的产品形态。
成都电视台:现在有些游戏画质占用显存最高达到8G,这种状况对于GeForce GTX 1080的销量会不会增加一定的困难?
张建中先生:不会的,GeForce GTX 1080本身的显存可胜任所有的游戏,也胜任所有跟VR相关的应用,GeForce GTX 1080当中,我们提升的性能不止是显存的大小问题,实际是显存的速度问题,这完全是全新的一种显存存取方式,它的速度会非常快,这样可以确保快速GPU和快速存储之间搭配,使得这个产品性能更加好。