闲话不多说,我们直接进入正题。
一. 关于人物
三个职业:帅哥(人类),美女(精灵),猛男(盘古),选择时有介绍,我就不多说了,小编果断点了美女,因为好看,但目前版本男性同胞比较强悍,大家可以按喜好选择。
精灵,高暴率,高攻速,刷图犀利,PK略。
人类,高血量,高防御,刷图一半,PK犀利。
盘古,高爆伤,高攻击,刷图犀利,PK略弱。
二.王宫
王宫任务属于剧情任务,根据人物等级推剧情,目前只开到30级的,后续还有很多但是暂时没有开放,过关后会有奖励,这个没有太多说的,大家按等级打就好了。
三.探险
刷经验,刷材料(制作装备的道具),刷狗粮(用来当经验吃的装备)的地方,通关星达到一定数量后会给奖励,如果入了工会,刷本也会给工会经验。
对于升级来说前20级升级最好的关卡是5-6(费1体力,1000+经验),带一把传说武器(任意充值送一把)防御大概5000以上就可以挂机刷了,20级以后可以尝试11-10(2体力2000+经验),如果装备没跟上就继续刷5-6,但是随着等级提升,简单关卡给的经验会略微消减一些。
对于刷狗粮和材料,建议刷困难难度的关卡,一次可以获得4个奖励,11幕以后每幕的boss和海边boss都可以刷,至于需要什么材料,在关卡掉落那可以查看,选自己需要的就好了,这东西看脸,只能多刷。
重点:
1. 这里有个窍门一些玩家可能没注意,如果你的体力没了,又没法刷钻石买体力时,可以点背包界面切换角色(其他角色可以直接购买),把低等级的角色(小号)升一级,你就会发现体力瞬间满了,小号升级需要的经验不多,请注意选择合适的关卡升级,避免刷高等级关卡使小号升级太快,当小号到达一定级别时,可以选择扫荡(三星通关可以扫荡)大号通过关的高级关卡(基本是每一幕的最后一关经验最高)来升级。
2. VIP等级会对经验加成有影响,目前最高加成30%经验,扫荡时需要注意VIP加成以免造成小号提前升级从而浪费体力。
3. VIP等级会对体力上限值有影响,目前最高上限貌似是46,所以VIP等级高的升小号更值。
4. 每一幕刷够一定次数后都会有金币或者钻石的奖励,开探索刷关,奖励会直接寄到邮箱,如果是扫荡,请注意到达奖励次数后,手动点击奖励,扫荡不会自动发放奖励。
四.每日挑战
每日挑战是刷天堂石,金币和净化石的主要场所,属于每日必打项目,做完也会有每日奖励,其中VIP会有加成,每天最多可以多拿20个天堂石,每次多拿50%的金币
五.商店
主要是买钻石,友情点数买饰品(饰品装备掉率低经验石获取方式少,但是抽奖最高是稀有,所以前期推荐买血瓶)和血瓶的地方,奉劝大家在没有活动福利时千万不要去抽奖十连,这个是给大V选装备进阶或者直接买狗粮的地方,钻石不富裕时还是拿钻石买扫荡买体力划算
六.工会
能入工会了尽早入,每日签到是必点项目,最高可以免费拿36000金币和150友情点,所以很多新人入了个好工会不久就被踢了,原因很可能是:1.没有没有加公会裙,2.没有点每日签到,3.V低贡献少帮会战不给力。
重点:
1. 点每日签到拿福利。
2. 点每日奖励拿福利,这个按全体成员每日打公会战总积分决定的,每日领取几率得到天堂石,钻石,防具,金币中的一种
3. 每周帮会战排名奖励最高可获得500钻石,上周莫名拿了1500钻石不知道是不是和个人贡献有关,但总而言之,这个是免费获得钻石的重要途径,大家需要注意!
4. 工会对战,即帮会战,可以选择设置9名战力最高的工会成员组队,随机和另一帮会群战,公会战每天攻打次数有限,初始为5次,之后每2小时恢复一次攻打次数,不要等到次数蛮值了再打,只要有点就用掉,每打5次送武器制作材料,没打10次送天堂石,每周一清晨3点(好像是3点,这个目前没有卡的必要)结算,所以0点-结算前,如果和上一级工会排名分数相差不多的可以多打几次,如果和临排名帮会分数相差很多,可以提前甚至周日晚上就停止帮战,积攒次数为下一周做准备(每周分数清0),这里强调下V高对得分有影响,最高每次多得50积分,在人数上限相同时,拼V就格外重要了,这也就是为什么排名靠前的工会都要求V等级。
5. 有个小窍门,如果把buff全点,目前打任何会都能胜出,如果一个都不点,输的概率就会变大,所以为了其他公会成员的利益,还是花点钱吧!另外只是听说,注意是听说,把自己放在第一队,拿到的分数可能会稍高些,这个我没做实验比较,因为我一直在第一队,有兴趣的朋友可以去试试。
七.角斗场
排名奖励每周计算,这个奖励非常重要,是你装备材料的主要来源,里边有角斗场商店,每天早晚9点进行商品更换,刷新次数初始50,可以刷新三次,所需钻石每次都会增多,荣誉币少时建议购买成品材料(发光的),因为买非成品进行合成时要的金币也不少,荣誉币多时建议每天多刷新几次买材料囤积,如果装备材料暂时不需要可以选择买饰品或披风的经验值,或者买特殊武器制作材料,对于时装的,建议直接买成品,角斗连续胜利三场会有额外奖励,每获胜10次也会有奖励,都是必要的物品,每天不要漏刷,V高,每天免费角斗的次数就多,最高每天比普通玩家高10次,没有次数后也可以刷钻石购买次数。格斗时如果装备不是太好可以手动躲避对手的四个技能后再开始攻击,目前我都是自动,研究的不太多。
八.团队副本
分为团队副本和团队实时副本,字面意思,但是每周奖励两个是分开的,不要少点了,两个本主要都是打特殊制作材料用的,以后会大量用,有体力的多打打,打实时一般不要野团,最好固定几个人一起,简单的7000+攻击力差不多就能过了,每天只能打三次尽量都打了(输了不计算在内),但是消耗体力太多,一次15体力,建议打前留好体力,避免队友长时间等待,在刷狗粮刷经验时,有可能刷出团队本,这个尽量早点打,只有一小时的存留时间,奖励很好,每天上下午也会分别刷出两个日常boss,这个是必打的,不用消耗体力。
九.铁匠铺
装备升级,合成,进阶,超越,制作装备,特殊制作
升级不用说了,合成比较坑,因为前期金币和材料都紧缺,所以暂时不考虑,目前主要是进阶,一开始没有选择权,如果有爆伤,暴击,传说再考虑吧,前期资源紧张没必要浪费,以后都得换,所以不要太纠结战力装备什么的,慢慢来都会有。超越要等神话级别再超越,不然进阶以后超越出来的等级就没了,超越时材料要用1级的,高等级材料不会提升装备等级,制作装备前期可以先做饰品披风什么的,因为那个经验装备少,直接制作比较划算,建议做个城墙戒指和凶猛暗杀项链,披风可以选吸血披风,做完这三样再看看套装防具还少什么,少啥做啥组成四件套,建议去做加暴击的套装,武器暂时不要做,因为这个要求很严格,有个差不多的升到神话30过度用着就好了,以后还要做特殊武器,特殊武器必须要从稀有开始做起,但是进阶后属性是可以自选的,之后就是攒材料了,打团队副本买角斗士商店的道具都可以,慢慢做
十.净化天堂石
这个VIP会送些,活动会送,剩下的就是每天在线奖励和每天打钱的日常送了,在线奖励是5m,15m,30m,60m,90m,120m,5m这样循环,所以每天尽量到时间多上线领取奖励,石头建议初期先升基础攻击和基础防御的选项,很实用,在确定今后用什么武器了再着重升级相关武器的,这个重置一栏要1500钻石 没记错的话,所以选择要慎重,再有就是这个每个人物不是共享的,比较坑,也就是说小号还需要从新点,只有饰品是三个人物公用的(钻石,金钱,体力,背包格子,vip等级也公用)
十一.背包
背包界面可以切换角色,查看装备,以及人物详细属性信息,需要注意两点,1是打不同场景的fb会用不同套装设置,所以记得每套设置都选上最好的装备。2是背包格数有限制,高V送30个格子,低v需要自己花金币买,当然目前不需要买,但是有时挂材料,尤其是买了体力夜里挂材料时,溢满的装备虽然会邮寄到邮箱,但是只会保存两个多小时,所以为了避免损失,记得多清理包裹,可以当经验吃掉,可以也卖掉,给的金币也不少,重要的装备道具可以点下保护,这样误操作卖掉时会提醒
十二.材料背包
这里显示你所拥有的材料的数量,同时也是合成材料的地方,装备材料分三个等级,陈旧,普通,发光,一般只做神话装备需要发光材料,5个陈旧花5w金币可以合成一个普通,5个普通花10w可以合成一个发光,相当费钱,所以建议直接去角斗场商店购买成品
十三.好友
上限50个好友,每天可以删10个好友,每24小时可以点次友情赠送,工会里也可以友情赠送公会成员友情点数,送本人点数的同时,自己也会加点数,这是免费药水的重要来源,注意一点,这个上限1000,到900多就要花了,不然全部发送时有可能拿不到奖励,比如你有951点友情点数,50个好友,点全部发送后,由于超过上限点数,会发送成功,但你还是只有951点友情点数
十四.图鉴
这里可以查看各种装备的属性,以及掠夺者装备(天使,恶魔套)的属性
十五.时装
时装数量多的会有属性加成,全11套加的很多,但是套装不好凑,有3套还需要rmb购买,打角斗场会送碎片,也可以直接钻石购买,点想要的时装后左下角有购买选项,每件价格不同从1000钻到4w钻都有
十六.成就
分为时期成就,成就,任务。任务慢慢做,按要求达到就好,后期传说,神话装备也会送,达到30级时或者全部探险通关什么的也会有神话装备送,所以不用着急成就是指一次性完成后以后就没有的时期成就是重点,每天,每周,每月都可以重复做,一定尽量都做了,每月还有掠夺者送(每月做够25次日常任务就送)
十七.遗物
这个又是看脸的设定,箱子有时候会送,有时候要打打探险fb几率得到,发光的箱子品质最好,装备,钻石,天堂石都有可能拿到,打到箱子记得点打开。
还有就是关于刚刚没有提到的一些补充:
关于日常探险刷新需要500,1000,1500钻石的考虑,如果你是高v,又可以打高级难度日常探险,刷新一次最高可以拿到40个天堂石,如果500钻换30个以上的天堂石,我觉得还算划算,这个因人而异。
关于随机装备属性,是有个范围区间,每次进阶后都会随机生成一个所在区间可能出现的数值,这个就要看脸了,比如有的人拿到件稀有就有2%以上暴击的装备,进阶后可能只有2.1%,又或者有人拿到传说3.9%暴击的装备,进阶后可能拿到5.8%暴击
装备属性有,暴击,爆伤,无视防御攻击,吸血,全属性攻击,增加命中率,增加技能伤害,增加一般伤害,冷却时间减少,增加攻速,火伤,冰伤,电伤,闪避,伤害减免,每秒恢复生命等,个人感觉暴击爆伤,无视攻击,增加一般伤害,吸血的比较吸引我,
前一等级有的属性,进阶后必定还会有,但是合成的装备会是全新的属性这个游戏有能力的玩家可以看看韩服,好像已经2.0,而国服现在只有1.05,所以说后边肯定会有很多新玩法,建议钻石能攒就攒着,不要乱花。