本次三大种族分别新增手弩、弓箭、大炮系列远程武器,是目前游戏中唯一的普通攻击和技能均为远程伤害的武器。在目前游戏中怪物攻击多为近战,多数玩家也装备近战武器的情况下,抢先装备远程武器,无疑会让玩家在副本和PVP战斗中占得先机。
【近战变远攻 远程武器带来新动作】
《掠夺者》独特的武器绑定技能设定,和数十个种类,数百件不同的武器装备,让玩家拥有足够的选择空间,在刀、剑、斧等众多武器中,选择最为称心的装备,体验属于自己的极致动作。游戏中原有各种武器装备,都为近战武器,大多数情况下玩家需要贴近怪物或对手才能进行输出,有限的远程攻击多来自武器自带的技能。贴身战斗意味着承受更多伤害,且在面对远程怪物和BOSS的时候更是落于下风,高难度副本因为小型怪物攻击消耗血量而不得不反复补血甚至复活重来的情况也并不少见。
【战斗不重样 三大远程武器各具特色】
本次推出的远程武器,三大种族各不相同:精灵为冰属性的寒霜手弩,与精灵原本的灵动与速度结合,攻击速度快,以点杀为主;人类为电属性的雷电弓箭,攻击速度适中,但是自带穿透伤害属性,范围技能与点杀技能兼具;盘古则是火属性的地狱大炮,攻速随慢,但攻击力为三种之最,技能也多为范围伤害,延续了盘古强势的毁伤力。
远程武器作为魔法武器的特殊种类,这些武器一方面具有穿透的特殊属性,另一方面其技能伤害模式也十分特殊。以盘古的地狱大炮为例,其扫射技能可以引发小型爆炸,造成二次伤害。这些特性另远程武器的实际战力进一步提升。